A Bethesda Game Studios esclareceu por que a recém -lançada "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" não é considerada um remake. Em um post detalhado no X/Twitter, o estúdio explicou seu raciocínio por trás de rotulá -lo como uma remasterização e não como um remake. Eles enfatizaram que nunca pretenderam refazer o jogo, mas pretendiam remasterizá -lo, aprimorando a experiência original com a tecnologia de hoje, preservando a essência central do jogo como os jogadores se lembram.
O esclarecimento ocorre quando os fãs estão obtendo seu primeiro olhar oficial e experiência prática com "Oblivion Remastered". O jogo, que agora está disponível, apresenta atualizações visuais significativas e alguns aprimoramentos de jogabilidade, como a capacidade de correr e um novo sistema de nível que combina elementos do "Oblivion" original e "The Elder Scrolls 5: Skyrim".
Apesar de inúmeros ajustes e mudanças, que alguns jogadores se sentem mais parecidos com um remake, a Bethesda insiste em chamá -lo de remasterização. Eles começaram a trabalhar neste projeto em 2021 e se concentraram em atualizar todos os aspectos do jogo sem alterar sua natureza fundamental. "Ainda é um jogo de uma época anterior e deve se sentir como um", afirmou Bethesda, destacando seu compromisso de manter a sensação original de "Oblivion".
O estúdio expressou gratidão pelos fãs de longa data e recém-chegados à série, esperando que todos que saem do esgoto imperial pareçam estar experimentando "Oblivion" pela primeira vez. "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" já está disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e através do Xbox Game Pass Ultimate. Para os interessados, um guia abrangente está disponível, apresentando um mapa interativo, a passo completo para missões principais e guildas, dicas de construção de personagens e muito mais.
Os Bethesda Game Studios concluíram sua mensagem com um sincero agradecimento à comunidade deles, ressaltando a importância do apoio que receberam ao longo dos anos.
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