Dom > Aktualności > Ultimate Jujutsu Shenanigans: Rankingi postaci i przewodnik strategii

Ultimate Jujutsu Shenanigans: Rankingi postaci i przewodnik strategii

Autor:Kristen Aktualizacja:May 04,2025

Gotowy do pokonania areny czarnoksiężnika? Zanurz się w świecie Jujutsu Shenanigans , gdzie każda postać ma unikalne umiejętności i ogromną moc. Niezależnie od tego, czy aspirujesz do bycia najpotężniejszym czarownikiem teraźniejszości, czy dążysz do wyrywania twojego imienia w historii, niech nasza lista poziomów postaci Jujutsu Shenanigans będzie twoją mapą drogową do supremacji.

Zalecane filmy

Spis treści

  • Jujutsu Shenanigans List Charakterys
  • Lista znaków Jujutsu Shenanigans
    • Uhonorowany jeden
    • Naczynie
    • Niespokojny hazardzista
    • Doskonałość
    • Dziesięć cieni
    • Przełącznik
    • Manipulator krwi
    • Szarańca facet

Jujutsu Shenanigans List Charakterys

Jujutsu Shenanigans List Charakterys

Zdjęcie Tiermaker

W Jujutsu Shenanigans nie wszystkie znaki są równe. Na szczycie hierarchii stoją statek i honorowany , znacznie przewyższający innych w skuteczności. Zabezpieczenie tych postaci powinno być Twoim głównym celem, jeśli jesteś zdecydowany zdominować pole bitwy.

Lista znaków Jujutsu Shenanigans

Zagłębiajmy się w unikalne umiejętności każdej postaci , w tym ich obudzone ruchy, które wzmacniają ich potencjał:

Uhonorowany jeden

Uhonorowany Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Lapis Blue ** • Pociągnij i kopnięcie • Obrażenia: 5 + 7,5 • odnośnik: 10 sekund. ** Odwróć czerwony ** • Odrzucenie • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 20 sekund. ** Szybkie uderzenia ** • Obrażenia: 18-20 • odnośnik: 15 sekund. ** Dwukrotnie kopnięcie ** • Obrażenia: 8 (4+4) • odnośnik: 20 sekund. ** Nieograniczone ** • Teleport • Obrażenia: 5 • odnośnik: 15 sekund.
** Maksymalny lapis niebieski ** • Obrażenia: 40 • odnośnik: 15 sekund. ** Maksymalny lapis niebieski ** • Obrażenia: 40 • odnośnik: 15 sekund. ** Pusta fiolet ** • Obrażenia: 70 • odnośnik: 40 sekund. ** Nieograniczona pustka ** • Długa ogłuszenie • Undgelable ** Bezgraniczny ** • Taki sam jak podstawa • Brak kosztów energii

Uhonorowany (100 KM) wyróżnia się utrzymaniem przeciwników oparta na nieustannej kontroli i teleportacji, czyniąc ich praktycznie nietykalnymi. Ich wysokie obrażenia i wszechstronny ruch ruchów sprawiają, że są niezaprzeczalnym najlepszym wyborem w grze.

Naczynie

Statek z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Przeklęte strajki ** • Obrażenia: 18-20 • odnośnik: 10 sekund. ** Crushing Blow ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 15 sekund. ** Rozbieżna Płoga ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 18 sekund. ** Kopnięcie Manji ** • Obrażenia: 8,5 • odnośnik: 20 sekund. ** Instynkty bojowe ** • Feint Attack • odnośnik: 2 sekundy.
** Zdemontować ** • Obrażenia: 17,5-20 • odnośnik: 10 sekund. ** Otwarte ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 40 sekund. ** Pośpiech ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 15 sekund. ** Złowrogie świątynia ** • Obrażenia: 2 x 30 • odnośnik: 2 min. ** Rozszczepiać ** • Uszkodzenie: 40% Zdrowie • odnośnik: 12 sekund.

Naczynie (80 KM) jest potężną siłą, uwalniającą niszczycielskie kombinacje z krótkimi czasami odnowienia. Ich zdolność do zadawania ogromnych obrażeń i zablokowania przeciwników czyni ich jedną z najpotężniejszych postaci w Jujutsu Shenanigans .

Niespokojny hazardzista

Niespokojny hazardzista z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Kulki rezerwowe ** • Obrażenia: 7,5 • odnośnik: 10 sekund. ** Drzwi migawki ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 10 sekund. ** Szorstka energia ** • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 10 sekund. ** Głotnik ** • Uszkodzenie: 15 • odnośnik: 15 sekund. ** Straż drzwi ** • Obrażenia: 5 • odnośnik: 12 sekund.
** Lucky Volley ** • Obrażenia: 29 • odnośnik: 10 sekund. ** Lucky Rushdown ** • Obrażenia: 22,5 • odnośnik: 15 sekund. ** Przytłaczające szczęście ** • Obrażenia: 40 • odnośnik: 20 sekund. ** Gwałtowny wzrost energii ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 25 sekund. ** Rytm ** • Wzrost obrażeń • odnośnie: 8 sekund.

Niespokojny hazardzista (100 KM) przekształca szczęście w nieustępliwą falę uszkodzeń. Dzięki sprawności Hakari zawsze obstawiasz zwycięstwo.

Doskonałość

Doskonałość od Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** StockPile ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. ** Ogień duszy ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. ** Uderzenie Focus ** • Obrażenia: 6 • odnośnik: 15 sekund. ** Odstraszanie nadwozia ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 20 sekund. ** Samo-transfiguracja ** • Zamień typu obrażeń • odnośnik: 0,25 sekundy.
** Idle przemieszczanie ** • Obrażenia: 15 • odnośnik: 15 sekund. ** Odprawa ciała ** • W oparciu o przeniesienie samozadowolenia • odnośnik: 15 sekund. ** Spike Wrath ** • Obrażenia: 25 • odnośnik: 25 sekund. ** Samostanowid perfekcji ** • Uszkodzenie: Instakill, jeśli wystarczająco blisko • odnośnik czasowy: 2 min. ** Samo-transfiguracja ** • To samo co baza • odnośnik: 0,25 sekundy.

Perfekcja (100 KM) specjalizuje się w dostarczaniu nieustępliwych, nie doległych uszkodzeń. Chociaż nie jest to najwyższa wydajność obrażeń, ich trwałość i potencjał dla instakill czynią z nich potężnego przeciwnika.

Dziesięć cieni

Dziesięć cieni z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Królik Escape ** • Obrażenia: 14 • odnowie: 18 sekund. ** Nue ** • Obrażenia: 16 • odnośnik: 20 sekund. ** ropucha ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 15 sekund. ** Boski pies ** • Obrażenia: 18 • odnośnik: 20 sekund. ** Lurking Shadow ** • Niezmienna mobilność • odnośnik: 10 sekund.
** Max Elephant ** • Obrażenia: 35 • odnośnik: 20 sekund. ** Świetny wąż ** • Obrażenia: 31 • odnośnik: 25 sekund. ** Rój Shadow ** • Obrażenia: 18 • odnośnik: 15 sekund. ** Mahoraga ** • Przywołaj Opp Stoppa • odnośnik: 2 min. ** Czający się cień ** • Taki sam jak podstawa • odnośnik: 10 sekund.

Dzięki dziesięciu cieni (85 KM) wykorzystaj swoje wezwania, aby kontrolować i wymanewrować przeciwników. Każdy przywołanie służy określonym celowi, niezależnie od tego, czy dotyczy mobilności, uszkodzeń czy ogłuszeń. Opanowanie tej postaci może sprawić, że jesteś prawie nie do powstrzymania.

Przełącznik

Przełącznik od Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Szybkie kopnięcie ** • Obrażenia: 17 • odnowie: 17 sekund. ** Brutowa siła ** • Obrażenia: 17,5 • odnośnik: 20 sekund. ** rzut kamyk ** • Obrażenia: 4 • odnośnik: 20 sekund. ** kropla łokcia ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 22 sekundy. ** Boogie woogie ** • Teleport • odnowie odnowie: 2, 5 lub 10 sekund
** Debiut Idola ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 17 sekund. ** Skakanie kulminacyjne ** • Obrażenia: 43-45 • odnośnik: 22 sekundy. ** Sny ** • Obrażenia: 21 • odnośnik: 10 sekund. ** Bracia ** • Obrażenia: 70-80 • odnośnik: 45 sekund. ** Boogie Woogie ** • Taki sam jak podstawa • Brak energii

Switcher (100 KM) oferuje jedne z najwyższych szkód podstawowych w grze i potężne zdolności serwisowe. Opanuj sztukę czasu i teleportacji z tą postacią , aby stać się siłą nie do powstrzymania.

Manipulator krwi

Manipulator krwi z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Krew przeszywająca ** • Różno • odnośnik: 15 sekund. ** Pływająca czerwono ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. ** Hartowana krew ** • blok • czas odnowienia: 0-15 sekund. ** Krzycz krwi ** • Uszkodzenie: 15 • odnośnik: 13 sekund. ** Konwergencja ** • Zmiana formularza • odnośnik odnowie: 20 sekund.
** Krojenie egzorcyzmów ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 13 sekund. ** Król Wing ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 16 sekund. ** Krwawy deszcz ** • Obrażenia: 10-40 • odnośnik: 35 sekund. ** Fala plazmowa ** • Obrażenia: 60 • odnośnik: 45 sekund. ** Konwergencja ** • Używa HP • odnośnik: 20 sekund.

Manipulator krwi (100 KM) koncentruje się na ogłuszeniach łańcuchowych, aby utrzymać przeciwników. Użyj czarów krwi, aby stworzyć niszczycielskie kombinacje i kontrolować pole bitwy.

Szarańca facet

Szarańca facet z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Sprytne ** • Obrażenia: 14 • odnośnik: 20 sekund. ** Czarny śluz ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 30 sekund. ** Platanie szczęk ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 15 sekund. ** rzut skrzydła ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 15 sekund. ** Trzepotanie uderzenia ** • Mobilność powietrza • odnośnik: 10 sekund.
** Bezpośrednia trucizna ** • Obrażenia: 9-90 • odnośnik: 20 sekund. **Nic**. **Nic**. **Nic**. **Nic**.

Locust Guy (85 KM) jest prosty, ale obecnie plasuje się jako najmniej skuteczna postać w Jujutsu Shenanigans . Tylko jeden ruch przebudzenia , który wymaga bliskości, jest to trudny wybór.

I to kończy naszą listę i przewodnika Jujutsu Shenanigans . Aby uzyskać dodatkowe zasoby i wzmocnienia, nie zapomnij sprawdzić naszego artykułu Jujutsu Shenanigans Codes, aby ulepszyć twoją postać i zdominować pole bitwy.