Maison > Nouvelles > Manigances ultimes de Jujutsu: classement des personnages et guide de stratégie
Prêt à conquérir l'arène du sorcier? Plongez dans le monde des manigances de Jujutsu où chaque personnage possède des capacités uniques et une puissance immense. Que vous aspirez à être le sorcier le plus puissant du présent ou que vous visiez à graver votre nom dans l'histoire, laissez notre liste de niveaux de personnage et notre guide de Jujutsu Shenanigans être votre feuille de route vers la suprématie.
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Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Au sommet de la hiérarchie, le navire est le navire et celui honoré , dépassant de loin les autres dans l'efficacité. La sécurisation de ces personnages devrait être votre objectif principal si vous êtes déterminé à dominer le champ de bataille.
Plongeons dans les capacités uniques de chaque personnage , y compris leurs mouvements éveillés qui amplifient leur potentiel:
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. | ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec. |
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chamor de recharge: 15 sec. | ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chamor de recharge: 15 sec. | ** Violet creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. | ** Vide illimité ** • long étourdissement • Undodiable | ** Illimité ** • Identique à la base • Pas de coût d'énergie |
L' honneur (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés par un contrôle et une téléportation incessants, ce qui les rend pratiquement intouchables. Leur sortie de dégâts élevés et leur ensemble de mouvements polyvalents en font le choix supérieur indéniable du jeu.
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. | 11 | ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec. |
** Démanteler ** • Dommages: 17,5-20 • Chamor de recharge: 10 sec. | ** Ouvrir ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 40 sec. | ** Se précipiter ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 15 sec. | ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Chandin de recharge: 2 min. | ** Fendre ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec. |
Le navire (80 ch) est une force formidable, libérant des combos dévastateurs avec de courts recharges. Leur capacité à infliger des dégâts massifs et à verrouiller les adversaires en fait l'un des personnages les plus puissants des manigances de Jujutsu .
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
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** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. | ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. | ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec. |
** Volée chanceuse ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Rushdown chanceux ** • Dommages: 22,5 • Chamor de recharge: 15 sec. | ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Surtension énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. | ** Rythme ** • Boost des dommages • Chambre de recharge: 8 sec. |
Le joueur agité (100 ch) transforme la chance en un barrage implacable de dégâts. Avec les prouesses de Hakari, vous pariez toujours sur une victoire.
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
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** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. | ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. | ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. |
** Transfiguration inactive ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Défiguration du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. | ** Colère de pointe ** • Dommages: 25 • Chambre de recharge: 25 sec. | ** Auto-embodique de la perfection 11 | ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. |
La perfection (100 ch) est spécialisée dans la délivrance de dommages implacables et inodagables. Bien que ce ne soit pas le plus élevé de la production de dégâts, leur persistance et le potentiel d'un Instakill en font un formidable adversaire.
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
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** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. | ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. | ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. | ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Shadow ombragée ** • Mobilité non ciblée • Remprès de temps de recharge: 10 sec. |
** Éléphant maximal ** • Dommages: 35 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Grand serpent ** • Dommages: 31 • Chamor de recharge: 25 sec. | ** Essaim d'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Mahoraga 11 | ** Ombre cachée ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 10 sec. |
Avec dix ombres (85 ch), utilisez votre assignation pour contrôler et dépasser vos adversaires. Chaque invocation sert un objectif spécifique, que ce soit pour la mobilité, les dommages ou les étourdissements. La maîtrise de ce personnage peut vous rendre presque imparable.
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
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** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. | ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. | ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes |
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chamor de recharge: 17 sec. | ** Saut à l'apogée ** • Dommages: 43-45 • Chodgon: 22 sec. | ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Frères ** • Dommages: 70-80 • Chodgon: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Identique à la base • Aucune énergie utilisée |
Switcher (100 ch) offre certains des dégâts de base les plus élevés du jeu et de puissantes capacités d'éclatement. Maître l'art du timing et de la téléportation avec ce personnage pour devenir une force imparable.
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
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** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. | ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. | ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. | ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. | ** Convergence ** • Changement de formulaire • Chandin de recharge: 20 sec. |
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 13 sec. | ** Roi des ailes ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 16 sec. | ** Pluie de sang ** • Dommages: 10-40 • Chandin de recharge: 35 sec. | ** Vague de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. | ** Convergence ** • Utilise HP • Chandin de recharge: 20 sec. |
Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur les étourdissements pour maintenir les adversaires. Utilisez votre sorcellerie de sang pour créer des combos dévastateurs et contrôler le champ de bataille.
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
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** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. | ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. | ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. | ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air • Chamètre de recharge: 10 sec. |
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Reloctif de recharge: 20 sec. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. |
Locust Guy (85 HP) est simple, mais se classe actuellement comme le personnage le moins efficace des manigances de Jujutsu . Avec un seul mouvement d'éveil qui nécessite une proximité, c'est un choix difficile.
Et cela conclut notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des ressources et des augmentations supplémentaires, n'oubliez pas de consulter notre article de codes de Shenanigans Jujutsu pour améliorer votre caractère et dominer le champ de bataille.
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