Pronto para conquistar a arena do feiticeiro? Mergulhe no mundo das travessuras de Jujutsu , onde cada personagem possui habilidades únicas e imenso poder. Se você aspirar a ser o mais poderoso feiticeiro do presente ou ter como objetivo gravar seu nome na história, deixe nossa lista de camadas e guia de caráter de Jujutsu Shenanigans Be Your Roadmapa para a supremacia.
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Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. No topo da hierarquia, fica o navio e o honrado , superando em muito os outros em eficácia. Garantir esses personagens deve ser seu foco principal se você estiver determinado a dominar o campo de batalha.
Vamos nos aprofundar nas habilidades únicas de cada personagem , incluindo seus movimentos despertados que amplificam seu potencial:
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Lapis Blue ** • Puxe e chute • Danos: 5 + 7,5 • Recoadrown: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • Recoolwown: 20 seg. | ** PUCHES RÁPIDOS ** • DANOS: 18-20 • Recundações: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Danos: 8 (4+4) • Recoadrown: 20 seg. | ** ilimitado ** • Teleport • Dano: 5 • Reconcisão: 15 seg. |
** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Roxo oco ** • DANOS: 70 • Recoadrown: 40 seg. | ** Vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | ** Ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes fundamentados com controle e teletransporte implacável, tornando -os praticamente intocáveis. Sua produção de altos danos e movimentos versáteis os tornam a inegável escolha superior do jogo.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Greves amaldiçoadas ** • DANOS: 18-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Bloco de esmagamento ** • Dano: 10 • Reconcisão: 15 seg. | ** Punho Divergente ** • Dano: 10 • Reconcisão: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Danos: 8.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** Combate instintos ** • FIGAN ATACT • Recundações: 2 seg. |
** Desmantelar ** • Danos: 17.5-20 • Recoolwown: 10 seg. | ** Abrir ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 40 seg. | ** Correr ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • DANOS: 2 x 30 • Recoad: 2 min. | ** Cleagem ** • DANOS: 40% da saúde • Recoad: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma força formidável, desencadeando combos devastadores com recargas curtas. Sua capacidade de causar danos maciços e travar os oponentes os torna um dos personagens mais poderosos das travessuras de Jujutsu .
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Portas do obturador ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 10 seg. | ** Energia áspera ** • DANOS: 12.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Febre Breaker ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • DANOS: 5 • Recoadrown: 12 seg. |
** Voleley de sorte ** • DANOS: 29 • Recoadrown: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Danos: 22.5 • Recoad: 15 seg. | ** Sorte esmagadora ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 20 seg. | ** Aumento de energia ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de danos • Recoad: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) transforma a sorte em uma enxurrada implacável de dano. Com as proezas de Hakari, você está sempre apostando em uma vitória.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Estoque ** • Dano: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Fogo da alma ** • Dano: 10 • Recoadrown: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Danos: 6 • Recoadrown: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • DANOS: 10 • Recoadrown: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Reconcisão: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • Danos: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Corpo desfigurado ** • Com base na auto -transfiguração • Recoad: 15 seg. | ** Ira spike ** • DANOS: 25 • Recoadrown: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recoolwown: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • O mesmo que a base • Recoolwwn: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) é especializada em causar danos implacáveis e indodsos. Embora não seja o mais alto na produção de danos, sua persistência e o potencial de um Instakill os tornam um oponente formidável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Escape de coelho ** • Dano: 14 • Reconcisão: 18 seg. | ** NUE ** • DANOS: 16 • Recundações: 20 seg. | ** Toad ** • DANOS: 8 • Recoadrown: 15 seg. | ** Cão Divino ** • Dano: 18 • Recundações: 20 seg. | ** Sombra à espreita ** • Mobilidade não alimentar • Recundações: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • DANOS: 35 • Recoadrown: 20 seg. | ** Grande serpente ** • DANOS: 31 • Recoadrown: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Danos: 18 • Recoadrown: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp • Recunda -se: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • Igual à base • Recoadrown: 10 seg. |
Com dez sombras (85 hp), utilize sua convocação para controlar e superar seus oponentes. Cada convocação serve a um propósito específico, seja para mobilidade, danos ou atordoamentos. Dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Swift Kick ** • Danos: 17 • Reconcisão: 17 seg. | ** Força bruta ** • DANOS: 17.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** PARTAGEM DE PEBBLE ** • DANOS: 4 • Recundações: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • Reconcisão: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleport • Recontown: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia de ídolo ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Danos: 43-45 • Recoadrown: 22 seg. | ** Sonhos ** • DANOS: 21 • Recoadrown: 10 seg. | ** Irmãos ** • DANOS: 70-80 • Recoadrown: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • Igual à base • Sem energia usada |
O Switcher (100 HP) oferece alguns dos mais altos danos básicos do jogo e poderosas habilidades de explosão. Domine a arte do tempo e do teletransporte com esse personagem para se tornar uma força imparável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Blood Piercing ** • Knockback • Recundações: 15 segundos. | ** Escala vermelha fluida ** • DANOS: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Sangue endurecido ** • Bloco • Reconcontro: 0-15 seg. | ** borda do sangue ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 13 seg. | ** Convergência ** • Alteração do formulário • Recoad: 20 seg. |
** Cortando exorcismo ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 13 seg. | ** Rei da asa ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 16 seg. | ** Chuva de sangue ** • DANOS: 10-40 • Recoadrown: 35 seg. | ** Onda plasmática ** • DANOS: 60 • Recoadrown: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP • Recoolwwn: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) concentra -se em encadear atordoamentos para manter os oponentes baixos. Use sua feitiçaria de sangue para criar combos devastadores e controlar o campo de batalha.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Inteligente ** • DANOS: 14 • Recoadrown: 20 seg. | ** MUCO NEGRO ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 30 seg. | ** JAWS SNAPING ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 15 seg. | ** TRANSPORTE DE ASSE ** • DANOS: 10 • Recundações: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar • Recoadrown: 10 seg. |
** Veneno direto ** • DANOS: 9-90 • Recoadrown: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O Locust Guy (85 HP) é direto, mas atualmente é o personagem menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar que requer proximidade, é uma escolha desafiadora.
E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para recursos e impulsionamentos adicionais, não se esqueça de conferir nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para aprimorar seu personagem e dominar o campo de batalha.
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