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Soprisores Jujutsu Ultimate: Rankings y Guía de estrategia

Autor:Kristen Actualizar:May 04,2025

¿Listo para conquistar la arena del hechicero? Sumérgete en el mundo de las travesuras de Jujutsu donde cada personaje cuenta con habilidades únicas y un inmenso poder. Ya sea que aspire a ser el hechicero más poderoso del presente o tiene como objetivo grabar su nombre en la historia, deje que nuestra lista y guía de nivel de caracteres de Whenanigans de Jujutsu sean su hoja de ruta a la supremacía.

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Tabla de contenido

  • Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
  • Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
    • Honrado
    • Buque
    • Jugador inquieto
    • Perfección
    • Diez sombras
    • Conmutador
    • Manipulador de sangre
    • Langosta

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Imagen de Tiermaker

En las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. En la parte superior de la jerarquía se encuentran la embarcación y la honrada , superando con creces a los demás en efectividad. Asegurar a estos personajes debe ser su enfoque principal si está decidido a dominar el campo de batalla.

Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans

Profundicemos en las habilidades únicas de cada personaje , incluidos sus movimientos despiertos que amplifican su potencial:

Honrado

Honrado uno de las travesuras de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirar y patear • Daño: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 segundos. ** Reversión de rojo ** • Backback • Daño: 12.5 • Cooldown: 20 seg. ** Puntos rápidos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 15 seg. ** patada doble ** • Daño: 8 (4+4) • Cooldown: 20 seg. ** Limitable ** • Telegumento • Daño: 5 • Cooldown: 15 seg.
** Máximo de lapisina ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. ** Máximo de lapisina ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. ** Morado hueco ** • Daño: 70 • Cooldown: 40 seg. ** Vacío ilimitado ** • aturdimiento largo • Evaluable ** Sin límites ** • Igual que la base • Sin costo de energía

El honrado (100 hp) se destaca por mantener a los oponentes basados ​​en un control implacable y una teletransportación, haciéndolos prácticamente intocables. Su alta producción de daño y su conjunto de movimientos versátiles los convierten en la innegable selección superior del juego.

Buque

Buque de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Strikes malditos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 10 seg. ** Bloque de trituración ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. ** Puño divergente ** • Daño: 10 • Cooldown: 18 seg. ** Manji Kick ** • Daño: 8.5 • Cooldown: 20 seg. ** Instintos de combate ** • Finea un ataque • Cooldown: 2 seg.
** Desmantelar ** • Daño: 17.5-20 • Cooldown: 10 seg. ** Abierto ** • Daño: 30 • Cooldown: 40 seg. ** Correr ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. ** Santuario malévolo ** • Daño: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. ** Adherirse ** • Daño: 40% de salud • Cooldown: 12 seg.

El recipiente (80 hp) es una fuerza formidable, desatando combos devastadores con agresos cortos. Su capacidad para causar daños masivos y bloquear a los oponentes los convierte en uno de los personajes más poderosos de las travesuras de Jujutsu .

Jugador inquieto

Jugador inquieto de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Bolas de reserva ** • Daño: 7.5 • Cooldown: 10 seg. ** Puertas de obturador ** • Daño: 8 • Cooldown: 10 seg. ** Energía rugosa ** • Daño: 12.5 • Cooldown: 10 seg. ** Breaker de fiebre ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. ** Guardia de la puerta ** • Daño: 5 • Cooldown: 12 seg.
** Volea de la suerte ** • Daño: 29 • Cooldown: 10 seg. ** Lucky Rushdown ** • Daño: 22.5 • Cooldown: 15 seg. ** Suerte abrumadora ** • Daño: 40 • Cooldown: 20 seg. ** Aumento de la energía ** • Daño: 20 • Cooldown: 25 seg. ** Ritmo ** • Boost de daños • Cooldown: 8 seg.

El jugador inquieto (100 hp) transforma la suerte en un bombardeo implacable de daños. Con la destreza de Hakari, siempre estás apostando por una victoria.

Perfección

Perfección de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Alcance ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. ** Fuego del alma ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. ** Huelga de enfoque ** • Daño: 6 • Cooldown: 15 seg. ** Repele el cuerpo ** • Daño: 10 • Cooldown: 20 seg. ** Auto-transfiguración ** • Tipo de daño de intercambio • Cooldown: 0.25 seg.
** Transfiguración inactiva ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. ** Desfigura el cuerpo ** • Basado en la auto transfiguración • Cooldown: 15 seg. ** Ira de espiga ** • Daño: 25 • Cooldown: 25 seg. ** Autoembolso de la perfección ** • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Cooldown: 2 min. ** Auto-transfiguración ** • Igual que la base • Cooldewn: 0.25 seg.

La perfección (100 hp) se especializa en la entrega de daños implacables y desatento. Aunque no es el más alto en la producción de daños, su persistencia y el potencial de un Instakill los convierten en un oponente formidable.

Diez sombras

Diez sombras de las travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Escape de conejo ** • Daño: 14 • Cooldown: 18 seg. ** Nue ** • Daño: 16 • Cooldown: 20 seg. ** sapo ** • Daño: 8 • Cooldown: 15 seg. ** Divino Perro ** • Daño: 18 • Cooldown: 20 seg. ** Sombra de acecho ** • Mobililidad no orientable • Cooldown: 10 seg.
** Elefante máximo ** • Daño: 35 • Cooldown: 20 seg. ** Gran serpiente ** • Daño: 31 • Cooldown: 25 seg. ** Enjambre de sombra ** • Daño: 18 • Cooldown: 15 seg. ** Mahoraga ** • Invocar el Opp Stoppa • Cooldown: 2 min. ** Sombra de acecho ** • Igual que la base • Cooldown: 10 seg.

Con diez sombras (85 hp), utilice su citación para controlar y superar a sus oponentes. Cada invocación tiene un propósito específico, ya sea por movilidad, daño o aturdimientos. Dominar este personaje puede hacerte casi imparable.

Conmutador

Conmutador de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Patada rápida ** • Daño: 17 • Cooldown: 17 seg. ** Fuerza bruta ** • Daño: 17.5 • Cooldown: 20 seg. ** Lanzamiento de guijarros ** • Daño: 4 • Cooldown: 20 seg. ** Drop de codo ** • Daño: 10 • Cooldown: 22 seg. ** boogie woogie ** • teletransportación • enfriamiento: 2, 5 o 10 segundos
** Debut de Idol ** • Daño: 30 • Cooldown: 17 seg. ** Salto de clímax ** • Daño: 43-45 • Cooldown: 22 seg. ** Sueños ** • Daño: 21 • Cooldown: 10 seg. ** Hermanos ** • Daño: 70-80 • Cooldown: 45 seg. ** Boogie woogie ** • Igual que la base • No se usa energía

Switcher (100 HP) ofrece algunos de los daños base más altos del juego y las poderosas habilidades de explosión. Dominar el arte de la sincronización y la teletransportación con este personaje para convertirse en una fuerza imparable.

Manipulador de sangre

Manipulador de sangre de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 seg. ** Escala roja que fluye ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. ** Sangre endurecida ** • Bloque • Cooldown: 0-15 seg. ** Bode de sangre ** • Daño: 15 • Cooldown: 13 seg. ** Convergencia ** • Cambio de forma • Cooldown: 20 seg.
** Cortando el exorcismo ** • Daño: 20 • Cooldown: 13 seg. ** Rey del ala ** • Daño: 30 • Cooldown: 16 seg. ** Lluvia de sangre ** • Daño: 10-40 • Cooldown: 35 seg. ** Onda de plasma ** • Daño: 60 • Cooldown: 45 seg. ** Convergencia ** • Utiliza HP • Colegio: 20 segundos.

El manipulador de sangre (100 hp) se centra en encadenar aturdimientos para mantener bajos a los oponentes. Usa tu hechicería de sangre para crear combos devastadores y controlar el campo de batalla.

Langosta

Langosta de Whenanigans de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** inteligente ** • Daño: 14 • Cooldown: 20 seg. ** Mucas negros ** • Daño: 8 • Cooldown: 30 seg. ** Snaping Jaws ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. ** Lanzamiento de ala ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. ** Pounce de aleteo ** • Movilidad del aire • Cooldown: 10 seg.
** Veneno directo ** • Daño: 9-90 • Cooldown: 20 seg. **Ninguno**. **Ninguno**. **Ninguno**. **Ninguno**.

Locust Guy (85 hp) es sencillo, pero actualmente se ubica como el personaje menos efectivo en las travesuras de Jujutsu . Con solo un movimiento de despertar que requiere una proximidad cercana, es una elección desafiante.

Y eso concluye nuestra lista y guía de nivel de personajes de Jujutsu Shenanigans . Para obtener recursos y impulso adicionales, no olvide consultar nuestro artículo de los Códigos de Whenanigans de Jujutsu para mejorar su personaje y dominar el campo de batalla.