Dom > Aktualności > DLSS: rewolucyjna technologia AI wzmacniająca gry

DLSS: rewolucyjna technologia AI wzmacniająca gry

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 26,2025

DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Ten przewodnik bada funkcjonalność, ewolucję i porównanie DLSS z konkurencyjnymi technologiami.

Wkład Matthew S. Smith.

Zrozumienie DLSS

DLSS wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnych rozdzielczości gier, osiągając wyższą liczbę klatek na sekundę (FPS) bez uderzenia w rodzime renderowanie. Początkowo skoncentrowane na wysuwaniu, DLSS zawiera teraz:

  • Rekonstrukcja Ray DLSS: Oświetlenie AI-Hipanced i jakość cienia.
  • generowanie ramek DLSS i generacja wielokrotności: AI wkłada ramki, dramatycznie zwiększając FPS. - DLAA (głębokie uczenie się przeciw aliasingowi): AI-AI Antialiasing dla najwyższej jakości obrazu przekraczające rozdzielczość rodzimą.

Play DLSS Super Resolution, jego najbardziej widoczna funkcja, oferuje takie tryby, takie jak Ultra Performance, wydajność, zrównoważone i jakość. Tryby te renderują w niższych rozdzielczościach, a następnie podwyższone do natywnej rozdzielczości za pomocą sztucznej inteligencji. Na przykład w Cyberpunk 2077 przy 4K z jakością DLSS gra renderuje 1440p, co skutkuje wyższymi FPS. Podczas gdy DLSS dodaje detale niewidoczne w rodzimym renderowaniu, mogą wystąpić drobne artefakty, takie jak „bulgotanie” cienia, chociaż zostały one znacznie zmniejszone w DLSS 4.

DLSS 3 vs. DLSS 4: A pokoleniowe

DLSS 4, wprowadzony z serii RTX 50, wykorzystuje sieć neuronową Transformer (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN) stosowanej w DLSS 3. TNN analizuje więcej parametrów, co prowadzi do:

  • Ulepszona super rozdzielczość i rekonstrukcja promieni: Ulepszone szczegóły i zmniejszone artefakty.
  • Generowanie wielu ramek: Generuje cztery sztuczne ramki na renderowaną ramkę, znacznie zwiększając FPS. Jest to sparowane z NVIDIA Reflex 2.0, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.

Podczas gdy generacja wielokamorowa jest wyłącznie dla serii 50 RTX, ulepszenia jakości obrazu TNN są dostępne dla starszych kart za pośrednictwem aplikacji NVIDIA, umożliwiając Super Resolution DLSS, rekonstrukcję Ray, tryb ultra wydajności i DLAA.

Wpływ DLSS na gry

DLSS jest transformacyjny dla gier PC. Upoważnia karty NVIDIA średniej i niższej klasy, aby osiągnąć wyższe ustawienia i rozdzielczości. Rozszerza także żywotność GPU, utrzymując grywalne liczby klatek na sekundę nawet przy zmniejszonych ustawieniach. Podczas gdy strategie cenowe NVIDIA przyciągnęły krytykę, DLSS niezaprzeczalnie poprawił stosunek ceny do wydajności.

DLSS vs. konkurenci (AMD FSR i Intel Xess)

DLSS przewyższa AMD FSR i Intel XESS pod względem jakości obrazu, szczególnie w przypadku generacji wielokamorowej DLSS 4 i zmniejszonymi artefaktami. Jednak DLSS jest wyłączny dla GPU NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów.

Play

Wniosek

DLSS jest zmieniającym grę, ciągle się poprawiając. Chociaż nie jest to bezbłędne, jego korzyści są znaczące, zwiększanie wrażeń z gier i rozszerzenie długowieczności GPU. Pamiętaj jednak, aby wziąć pod uwagę cenę i funkcje GPU w stosunku do twoich potrzeb gier. Pojawienie się konkurencyjnych technologii, takich jak FSR i XESS, zapewnia graczom więcej wyborów.