O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) revolucionou os jogos para PC, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade da imagem. Este guia explora a funcionalidade, a evolução e a comparação do DLSS com as tecnologias concorrentes.
Contribuições de Matthew S. Smith.
Compreendendo DLSS
O DLSS aproveita a IA para resoluções de jogos de luxo, alcançando taxas de quadros mais altas (FPS) sem o desempenho do desempenho da renderização nativa. Inicialmente, focados no aumento da escala, o DLSS agora incorpora:
dlss super resolução, seu recurso mais proeminente, oferece modos como Ultra Performance, Desempenho, Balanced e Qualidade. Esses modos renderizam em resoluções mais baixas e depois sofre sua resolução nativa usando a IA. Por exemplo, no Cyberpunk 2077 a 4K com a qualidade do DLSS, o jogo se renderiza em 1440p, resultando em FPs mais altos. Enquanto o DLSS adiciona detalhes invisíveis na renderização nativa, pequenos artefatos como a sombra "Bubbling" podem ocorrer, embora estes tenham sido significativamente reduzidos no DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: um salto geracional
O DLSS 4, introduzido com a série RTX 50, utiliza uma rede neural de transformador (TNN) em vez da rede neural convolucional (CNN) usada no DLSS 3. O TNN analisa mais parâmetros, levando a:
Embora a geração de múltiplos quadros seja exclusiva da série RTX 50, as melhorias da qualidade da imagem da TNN estão disponíveis para cartões mais antigos por meio do aplicativo NVIDIA, permitindo a super resolução do DLSS, reconstrução de raios, modo de desempenho ultra e DLAA.
O impacto do DLSS nos jogos
O DLSS é transformador para jogos para PC. Ele capacita os cartões NVIDIA de gama média e inferior para obter configurações e resoluções mais altas. Ele também estende a vida útil da GPU, mantendo as taxas de quadros jogáveis, mesmo com configurações reduzidas. Embora as estratégias de preços da Nvidia tenham atraído críticas, o DLSS inegavelmente melhorou a taxa de preço/desempenho.
DLSS vs. concorrentes (AMD FSR & Intel Xess)
O DLSS supera a AMD FSR e a Intel XESS na qualidade da imagem, principalmente com a geração multi-quadro do DLSS 4 e artefatos reduzidos. No entanto, o DLSS é exclusivo do NVIDIA GPUS e requer implementação do desenvolvedor.
Conclusão
O DLSS é um mudança de jogo, melhorando continuamente. Embora não sejam perfeitas, seus benefícios são substanciais, aprimorando as experiências de jogos e ampliando a longevidade da GPU. No entanto, lembre -se de considerar o preço e os recursos da GPU em relação às suas necessidades de jogos. O surgimento de tecnologias concorrentes como FSR e XESS oferece aos jogadores mais opções.
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