NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)通过显着提高性能和图像质量彻底改变了PC游戏。本指南探讨了DLSS的功能,演变和与竞争技术的比较。
*Matthew S. Smith的贡献。
了解DLSS
DLSS利用AI达到高档游戏决议,实现了较高的帧速率(FPS),而没有本机渲染的性能。 DLSS最初专注于升级,现在合并:
DLSS超级分辨率(其最突出的功能)提供了超级性能,性能,平衡和质量等模式。这些模式在较低的分辨率下呈现,然后使用AI高档到本机分辨率。例如,在Cyberpunk 2077的4K中,DLSS质量为4K,游戏以1440p的速度呈现,从而导致较高的FPS。尽管DLSS在本机渲染中添加了看不见的细节,但可能会发生像阴影“冒泡”之类的小文物,尽管在DLSS 4中已大大降低了这些细节。
DLSS 3对DLSS 4:世代相传
使用RTX 50系列引入的DLSS 4利用了DLSS 3中使用的变压器神经网络(TNN)而不是卷积神经网络(CNN)。TNN分析了更多参数,导致以下参数:
虽然多帧生成是RTX 50系列的独有,但TNN的图像质量改进可通过NVIDIA应用程序可用于较旧的卡片,启用DLSS超级分辨率,射线重建,超级性能模式和DLAA。
DLSS对游戏的影响
DLSS是PC游戏的变革性。它赋予了中距离和下端NVIDIA卡的能力,以实现更高的设置和决议。它还通过保持可播放的帧速率即使设置降低来延长GPU寿命。尽管NVIDIA的定价策略引起了批评,但不可否认的是DLSS的价格与性能比率提高了。
DLSS与竞争对手(AMD FSR和Intel XESS)
DLSS在图像质量方面超过了AMD FSR和Intel XESS,尤其是DLSS 4的多框架生成和减少的伪像。但是,DLSS是NVIDIA GPU独有的,需要开发人员的实施。
结论
DLSS是改变游戏规则的,不断改进。虽然并非完美无缺,但它的好处是可观的,增强了游戏体验并延长GPU的寿命。但是,请记住考虑GPU的价格和功能相对于您的游戏需求。 FSR和XESS等竞争技术的出现为游戏玩家提供了更多选择。
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