Dom > Aktualności > Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą

Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Dotarcie do wyspy Bloodmoon w Boskości: grzech pierworodny 2


Wyspa Bloodmoon, spowita w Deathfog i dostępna tylko przez zniszczony most, stanowi znaczącą przeszkodę w boskości: grzech pierworodny 2. Ten przewodnik opisuje wiele metod pokonania tej przeszkody i kontynuowania podróży.

trasa mostu duchowego

pozostałości mostu na północny wschód od Cloisterwood, niedaleko Jahan i Witch Alice, oferuje ścieżkę na Wyspę Bloodmoon. Za pomocą wizji duchowej ujawnia zepsute segmenty. Przejście wymaga kreatywnych rozwiązań:

  1. Rękawiczki teleportacji: Umożliwiają one powtarzające się teleportację przez szczeliny, choć powoli.
  2. Umiejętności translokacji: Umiejętności takie jak Phoenix Dive, Cloak and Dagger lub taktyczne rekolekcje umożliwiają teleportację, ale mogą obowiązywać ograniczenia partii.
  3. Piramidy teleporterów: Dwie piramidy pozwalają jednej postaci na skrzyżowanie za pomocą translokacji, a następnie resztę teleportuje się do ich lokalizacji.
  4. Szybka podróż: Postać z translokacją może dotrzeć do punktu trasy Bloodmoon Island, pozwalając reszcie imprezy szybkie podróż.

The Ferryman's Gamble

Nieumarły prom na północny zachód od Cloisterwood oferuje niebezpieczne przejście. Ta metoda jest szczególnie istotna dla stron z fane:

  • Odporność Fane: Fane, bycie nieumarłym, jest odporne na deathfog. Może wziąć prom sam, dotrzeć do punktu i pozwolić imprezowi na szybką podróż.
  • Bez fane: Potrzebne są dwie piramidy teleporterów. Jedna postać bierze prom (umierający w trakcie procesu), druga piramida teleportuje się do nich, a zaklęcia zmartwychwstania ożywiają poległych towarzyszów.

Ważna uwaga: Ta metoda promowa jest znacznie bardziej ryzykowna niż trasa mostka, szczególnie bez fane. Most jest ogólnie zalecanym podejściem dla stron pozbawionych fane.

Unikanie konfliktu z promem

Unikaj ataku nieumarłego promu; Odwetuje z potencjalnie śmiertelnym zaklęciem Deathfog. Zdecydowanie zaleca się szybkość przed zaangażowaniem. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętności, pasek i 3750 XP.