Bahay > Balita > Divinity: Orihinal na kasalanan 2 - Paano Makakarating sa Dugo ng Dugo

Divinity: Orihinal na kasalanan 2 - Paano Makakarating sa Dugo ng Dugo

May-akda:Kristen Update:Feb 19,2025

Pag -abot sa Isla ng Bloodmoon sa pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan 2


Ang Bloodmoon Island, na natakpan sa Deathfog at maa -access lamang sa pamamagitan ng isang nawasak na tulay, ay nagtatanghal ng isang makabuluhang sagabal sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2. Ang gabay na ito ay detalyado ang maraming mga pamamaraan upang mapagtagumpayan ang balakid na ito at ipagpatuloy ang iyong paglalakbay.

ang ruta ng espiritu ng tulay

Ang mga labi ng isang tulay sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa Jahan at Witch Alice, ay nag -aalok ng landas sa Isla ng Dugo. Ang paggamit ng pangitain ng espiritu ay nagpapakita ng mga sirang mga segment. Ang pagtawid ay nangangailangan ng mga malikhaing solusyon:

  1. Mga guwantes ng teleportation: Pinapayagan nito ang paulit -ulit na teleporting sa buong gaps, kahit na mabagal.
  2. Mga Kasanayan sa Pagsasalin: Mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, o Tactical Retreat Paganahin ang Teleporting, ngunit maaaring mag -aplay ang mga limitasyon ng partido.
  3. Teleporter Pyramids: Pinapayagan ng dalawang pyramid ang isang character na tumawid gamit ang pagsasalin, kung gayon ang natitira sa teleport sa kanilang lokasyon.
  4. Mabilis na Paglalakbay: Ang isang character na may translocation ay maaaring maabot ang waypoint ng Dugo ng Dugo, na pinapayagan ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay.

ang pagsusugal ni Ferryman

Ang isang undead Ferryman hilagang -kanluran ng Cloisterwood ay nag -aalok ng isang mapanganib na daanan. Ang pamamaraang ito ay partikular na nauugnay para sa mga partido na may fane:

  • Ang kaligtasan sa Fane: Fane, pagiging undead, ay immune sa deathfog. Maaari niyang kunin ang ferry na mag -isa, maabot ang waypoint, at payagan ang partido na mabilis na maglakbay.
  • Nang walang Fane: Kinakailangan ang dalawang teleporter pyramid. Ang isang karakter ay tumatagal ng ferry (namamatay sa proseso), ang pangalawang pyramid teleports ang natitira sa kanila, at ang muling pagkabuhay ay nabuhay muli ang nahulog na kasama.

Mahalagang Tandaan: Ang pamamaraan ng ferry na ito ay mas mataas kaysa sa ruta ng tulay, lalo na kung walang fane. Ang tulay sa pangkalahatan ay inirerekumenda na diskarte para sa mga partido na kulang sa fane.

Pag -iwas sa salungatan sa Ferryman

Iwasan ang pag -atake sa undead ferryman; Nagaganti siya sa isang potensyal na nakamamatay na spell ng deathfog. Ang isang mabilis bago makisali ay mariing pinapayuhan. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang sinturon, at 3,750 XP.