Dom > Aktualności > Art koncepcyjny odblokowuje ukryte pochodzenie Solas w Smoczych Age

Art koncepcyjny odblokowuje ukryte pochodzenie Solas w Smoczych Age

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 11,2025

Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia bardziej mściwy Solas

Szkice koncepcyjne byłego artysty BioWare Nick Thornborrow oferują wgląd w ewolucję postaci Solasa w smoków: The Veilguard . Te szkice, początkowo stworzone dla powieści wizualnej używanej do burzy mózgów narracji gry, przedstawiają o wiele bardziej jawnie antagonistyczne Solas niż ten widoczny w końcowej grze.

Solas, początkowo wprowadzony w Smoka: Inkwizycja Jako pomocny towarzysz, później ujawnił swój zdradziecki plan zniszczenia zasłony. Plan ten stanowi rdzeń fabuły zasilania . Sztuka Thornborrow pokazuje wyraźny kontrast między ostateczną iteracją gry a wczesnymi koncepcjami.

Szkice, przede wszystkim czarno -białe z selektywnymi akcentami kolorów, nie przedstawiają Solasów jako manipulacyjnego doradcy, a bardziej jako gniewnego boga. Podczas gdy niektóre sceny, takie jak jego początkowa próba rozbicia zasłony, pozostają w dużej mierze spójne, inne różnią się znacznie. Wielu przedstawia Solasa jako kolosalną, mroczną postać, zadając pytania o rozróżnienie między jego marzeniem i działaniami w prawdziwym świecie.

Różnice między sztuką koncepcyjną a produktem końcowym podkreślają znaczące przesunięcia narracyjne The Veilguard poddane rozwojowi. Zmiana tytułu gry z Dragon Age: Dreadwolf dodatkowo podkreśla te istotne zmiany. Wkład Thornborrow zapewnia cenny wgląd w proces twórczy i pozwala fanom lepiej zrozumieć ewolucję postaci Solasa. Udostępnione obrazy ujawniają potencjalnie ciemniejszą, mocniejszą wersję ukrytej agendy Solasa niż to, co ostatecznie dotarło do wydanej gry.

Image: Solas concept art Image: Solas concept art Image: Solas concept art Image: Solas concept art

(UWAGA: URL obrazu podane w oryginalnym wejściu są symbolikami zastępczymi i zostały zatrzymane tutaj. Odpowiednie obrazy związane z art.