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概念藝術解鎖了龍時代索拉斯的隱藏起源

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025

早期的龍時代:麵紗概念藝術揭示了更複仇的Solas

概念素描來自以前的BioWare藝術家Nick Thornborrow在 Dragon Age:The Veilguard 中瞥見了Solas角色的演變。 這些草圖最初是為一種用於集思廣益的敘事的視覺小說而創建的,它描繪了比最後一場比賽中看到的更為公開的對抗詞。

索拉斯,最初在龍時代:詢問作為有益的伴侶中引入,後來透露了他破壞麵紗的危險計劃。 該計劃構成了麵紗情節的核心。 Thornborrow的藝術展示了遊戲的最終迭代和早期概念化之間的鮮明對比。

素描主要是黑色和白色,帶有選擇性的色彩,將索拉斯描繪成操縱性顧問,而不是憤怒的上帝。盡管某些場景(例如他最初試圖打碎麵紗的嚐試,但仍在很大程度上保持一致,而其他場景則有很大差異。 許多人將索拉斯描繪成一個巨大的,陰暗的人物,提出了關於他夢dream以求的外表與現實世界中的行動之間的區別的問題。

概念藝術與最終產品之間的差異突出了在開發過程中進行的重大敘事轉移。 遊戲的標題從龍時代(Dragon Age)變化:dreadwolf 進一步強調了這些重大變化。 Thornborrow的貢獻為創作過程提供了寶貴的見解,並使粉絲可以更好地了解Solas角色弧的演變。 共享圖像揭示了索拉斯隱藏議程的潛在黑暗,更強大的版本,而不是最終使它進入發布的遊戲。

Image: Solas concept art Image: Solas concept art Image: Solas concept art Image: Solas concept art

(注意:原始輸入中提供的圖像URL是占位符,並且已保留在此處。與Solas Concept Art相關的適當圖像應替換為準確表示。)