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概念艺术解锁了龙时代索拉斯的隐藏起源

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025

早期的龙时代:面纱概念艺术揭示了更复仇的Solas

概念素描来自以前的BioWare艺术家Nick Thornborrow在 Dragon Age:The Veilguard 中瞥见了Solas角色的演变。 这些草图最初是为一种用于集思广益的叙事的视觉小说而创建的,它描绘了比最后一场比赛中看到的更为公开的对抗词。

索拉斯,最初在龙时代:询问作为有益的伴侣中引入,后来透露了他破坏面纱的危险计划。 该计划构成了面纱情节的核心。 Thornborrow的艺术展示了游戏的最终迭代和早期概念化之间的鲜明对比。

素描主要是黑色和白色,带有选择性的色彩,将索拉斯描绘成操纵性顾问,而不是愤怒的上帝。尽管某些场景(例如他最初试图打碎面纱的尝试,但仍在很大程度上保持一致,而其他场景则有很大差异。 许多人将索拉斯描绘成一个巨大的,阴暗的人物,提出了关于他梦dream以求的外表与现实世界中的行动之间的区别的问题。

概念艺术与最终产品之间的差异突出了在开发过程中进行的重大叙事转移。 游戏的标题从龙时代(Dragon Age)变化:dreadwolf 进一步强调了这些重大变化。 Thornborrow的贡献为创作过程提供了宝贵的见解,并使粉丝可以更好地了解Solas角色弧的演变。 共享图像揭示了索拉斯隐藏议程的潜在黑暗,更强大的版本,而不是最终使它进入发布的游戏。

Image: Solas concept art Image: Solas concept art Image: Solas concept art Image: Solas concept art

(注意:原始输入中提供的图像URL是占位符,并且已保留在此处。与Solas Concept Art相关的适当图像应替换为准确表示。)