Dom > Aktualności > „Dyrektor wieloosobowy Call of Duty Studio odjeżdża”
Greg Reisdorf, dyrektor kreatywny Call of Duty, ogłosił swój odejście od Sledgehammer Games po niezwykłej 15-letniej kadencji. Reisdorf odegrał kluczową rolę we wszystkich tytułach Call of Duty opracowanych przez Sledgehammer Games, poczynając od oryginalnego Call of Duty: Modern Warfare 3, wydanego w 2011 roku.
Założona 21 lipca 2009 r. W Foster City w Kalifornii Sledgehammer Games rozpoczęła swoją pierwszą grę Call of Duty, Modern Warfare 3, zaledwie dwa lata później. Przez lata studio współpracowało z Treyarch, Infinity Ward i Raven Software przy licznych wydaniach Call of Duty, w tym najnowsze, Call of Duty w 2024 r. I Black Ops 6 oraz zawsze popularne Call of Duty: Warzeone.
13 stycznia Greg Reisdorf potwierdził za pośrednictwem Twittera, że opuścił gry Sledgehammer 10 stycznia. W szczegółowym wątku podkreślił swój znaczący wkład i doświadczenia jako programista. Kariera Reisdorfa w Sledgehammer Games rozpoczęła się po jego pracy nad Modern Warfare 3, gdzie opracował treści, takie jak misja kampanii Scorched Earth. Jednym z jego najbardziej pamiętnych wkładów w Modern Warfare 3 była sekwencja z mydłem na misji kampanii w kampanii Blood Brothers, którą opisał jako „jedną z najbardziej zabawnych i chaotycznych momentów”, nad którymi pracował.
Greg Reisdorf, dyrektor kreatywny Call of Duty, opuszcza gry Sledgehammer po 15 latach
Reisdorf odegrał kluczową rolę w wprowadzeniu epoki „Botts Off The Ground” z jego wkładem w Call of Duty: Systemy rozgrywki Advanced Warfare, w tym skoki doładowania, unikanie i przeładowanie taktyczne. Pracował także nad unikalnymi podpisami broni, broni energetycznej i map wieloosobowych dla zaawansowanej wojny. Wyraził jednak mieszane uczucia dotyczące systemu „Pick 13”, wierząc, że seria nie powinna wpływać na podstawowe elementy, takie jak broń pierwotna i wtórna.
Reisdorf, zastanawiając się nad swoją pracą nad Call of Duty: WW2, Reisdorf omówił stan gry. System podziałów w II wojnie światowej początkowo zablokował broń do określonych klas, ograniczając wolność gracza-decyzja, która szybko została odwrócona po uruchomieniu. Reisdorf znacząco przyczynił się do wielu graczy Call of Duty: Vanguard, koncentrując się na odkryciu gry i tradycyjnych mapach trzypasowych, które woli ich zabawną rozgrywkę w zakresie symulacji wojskowej.
Wreszcie, Reisdorf podzielił się swoimi doświadczeniami, opracowując mapy dla wielu graczy dla Call of Duty: Modern Warfare 3. Lubił odwiedzać klasyczne mapy Modern Warfare 2 (2009) i dodając subtelne szczegóły, takie jak czaszka Shepherda na rdzy. Jako dyrektor kreatywny Multiplayer bezpośrednio pracował nad trybami sezonu na żywo Modern Warfare 3, w tym w walce śnieżnej w sezonie 1 i infekcyjnych trybach wakacyjnych. Przez cały rok wsparcia po uruchomieniu Reisdorf przyczynił się do ponad 20 trybów w Modern Warfare 3. Wyraził emocje związane z swoją przyszłością w branży gier, wskazując na dalsze zaangażowanie w rozwój gier.
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Carmen Sandiego jest teraz dostępna na iOS i Androida
Feb 20,2025
Każda gra Pokémon na Nintendo Switch w 2025
Feb 25,2025
Titan Quest 2 Ogłoszono, data premiery ujawniona
Dec 30,2024
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party