Rumah > Berita > "Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 06,2025

"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

Ringkasan

  • Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun.
  • Beliau adalah pemaju utama dalam pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
  • Reisdorf mengetuai perkembangan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty, Greg Reisdorf mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun yang luar biasa. Reisdorf memainkan peranan penting dalam semua tajuk Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer Games, bermula dengan Call of Duty asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.

Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games melancarkan permainan Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3, hanya dua tahun kemudian. Selama bertahun-tahun, studio telah bekerjasama dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty, 2024's Call of Duty: Black Ops 6, dan Call of Duty yang pernah popular: Warzone.

Pada 13 Januari, Greg Reisdorf mengesahkan melalui Twitter bahawa dia meninggalkan Sledgehammer Games pada 10 Januari. Dalam benang terperinci, beliau menyerlahkan sumbangan dan pengalamannya yang signifikan sebagai pemaju. Kerjaya Reisdorf di Sledgehammer Games berlepas selepas kerjanya di Modern Warfare 3, di mana dia membangunkan kandungan seperti misi kempen Bumi yang hangus. Salah satu sumbangannya yang paling mengasyikkan kepada Warfare Modern 3 adalah urutan yang memaparkan sabun di misi kempen Blood Brothers, yang digambarkannya sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" yang dikerjakannya.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun

Reisdorf memainkan peranan penting dalam mengantar era "Boots Off the Ground" Call of Duty dengan sumbangannya kepada Call of Duty: sistem permainan peperangan maju, termasuk lompatan rangsangan, mengelak, dan tambah semula taktikal. Beliau juga bekerja pada tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer untuk peperangan lanjutan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada perkara -perkara penting seperti senjata utama dan menengah.

Menggambarkan karyanya mengenai Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan keadaan permainan semasa pelancaran. Sistem Bahagian di WW2 pada mulanya mengunci senjata ke kelas tertentu, mengehadkan kebebasan pemain-keputusan yang cepat dibalikkan selepas pelancaran. Reisdorf menyumbang dengan ketara kepada Call of Duty: Multiplayer Vanguard, yang memberi tumpuan kepada penemuan permainan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia lebih suka untuk permainan mereka yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.

Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya yang membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati meninjau semula peta Modern Warfare 2 (2009) dan menambah butiran halus, seperti Skull Shepherd pada Rust. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia terus bekerja pada mod musim Live Warfare 3 Modern, termasuk mod percutian Snowfight dan Berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun sokongan selepas pelancaran, Reisdorf menyumbang kepada lebih daripada 20 mod dalam Warfare Modern 3. Beliau menyatakan kegembiraan tentang masa depannya dalam industri permainan, membayangkan penglibatan berterusan dalam pembangunan permainan.