အိမ် > သတင်း > "Duty Studio ၏ Multiplayer ၏ Multiplayer ဒါရိုက်တာမှထွက်ခွာရန်"

"Duty Studio ၏ Multiplayer ၏ Multiplayer ဒါရိုက်တာမှထွက်ခွာရန်"

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Apr 06,2025

"Duty Studio ၏ Multiplayer ၏ Multiplayer ဒါရိုက်တာမှထွက်ခွာရန်"

အကျဉ်းချုပ်

  • Duty Clubllayer ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ GREG REISDORF သည် 15 နှစ်ကြာပြီးနောက် sledgehammer ဂိမ်းများကိုချန်ထားခဲ့သည်။
  • သူသည် 2011 ခုနှစ်တွင်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 နှင့် စတင်. Duty Titles အမျိုးမျိုးသော Discover ခေါင်းစဉ်များအပေါ်အဓိကတည်ဆောက်သူဖြစ်သည်။
  • Reisdorf သည် 2023 ခုနှစ်မှလုပ်ငန်းခွင်ဘဏ် for ာရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် LED DANDAND DESTRATE DEND ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Live Search Modes နှင့် Content များအပါအ 0 င်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 ။

Duty Creative Creative Directive ဒါရိုက်တာ GREG REISDORF ၏ခေါ်ဆိုမှုဖွင့်ဟံဒ်ဒေါင်းသည် 15 နှစ်သက်တမ်းကုန်ဆုံးပြီးနောက် Sledgehammer ဂိမ်းများမှထွက်ခွာသွားကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ Reisdorf သည် 2011 ခုနှစ်တွင်မူလခေါ်ဆိုမှုမှ စ. ,

2009 ခုနှစ်, ဇူလိုင်လ 21 ရက်နေ့တွင် California တွင် California တွင် Snowhammer ဂိမ်းများသည်နှစ်နှစ်အကြာတွင် Slegehammer ဂိမ်းများကိုပထမဆုံးခေါ်ဆိုခဂိမ်း, နှစ်များတစ်လျှောက်လုံးစတူဒီယိုသည် Treyarch, Infinity Tard Software နှင့် Raven Software တို့နှင့်ပူးပေါင်းပြီးနောက်ဆုံးတွင် Duty Ops 6 နှင့်လူကြိုက်များသောတာ 0 န် 0 တ္တရားများအပါအ 0 င် Duty Report: Warzone ၏လူကြိုက်များသော 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ဇန်နဝါရီလ 13 ရက်နေ့တွင် GREG REISDORF သည်ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်နေ့တွင် Sledgehammer ဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာခဲ့သည်။ အသေးစိတ်ချည်တွင်သူသည် developer တစ်ယောက်အဖြစ်သူ၏သိသိသာသာပံ့ပိုးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Reisdorf ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းသည် Sledgehammer ဂိမ်းများတွင်အလုပ်လုပ်ပြီးနောက်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေးအတွက်အလုပ်ဖြစ်ပြီးနောက်သူသည် Carched Earth Campaign Mission ကဲ့သို့သောအကြောင်းအရာများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်စစ်ပွဲများအတွက်သူ၏အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးပံ့ပိုးမှုများကိုသူသည်သွေးကြောဆိုင်ရာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးမစ်ရှင်တွင် SOAP တွင် SOAP ကိုတင်ပြခြင်းဖြစ်သည်။

Duty Thult Multiplayer ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ GREG REISDORF သည် 15 နှစ်ကြာပြီးနောက် Sledgehammer ဂိမ်းများကိုထွက်ခွာသည်

Reisdorf သည်တာ 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်သူ၏ပံ့ပိုးမှုများနှင့် ပတ်သက်. ပံ့ပိုးမှုများပြုလုပ်ရန် "မြေပြင်မှဘွတ်ဖိနပ်" ခေတ်ကိုသယ်ဆောင်ရာတွင်အဓိကအခန်းကဏ် played တွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။ သူသည်ထူးခြားသောလက်နက်များ, စွမ်းအင်လက်နက်များ, စွမ်းအင်လက်နက်များ, သို့သော်သူသည် "Prove 13" System နှင့် ပတ်သက်. ခံစားချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Streaks သည်မူလနှင့်အလယ်တန်းလက်နက်များကဲ့သို့သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောပစ္စည်းများအားမသက်ရောက်သင့်ကြောင်းယုံကြည်ကြသည်။

တာဝန်ထမ်းဆောင်ရေးတွင်သူ၏အလုပ်ကိုပြန်ပြောင်းစဉ်းစားခြင်း - WW2, Reisdorf သည် Game ၏ပြည်နယ်ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ WW2 WW2 တွင်ဌာနခွဲစနစ်သည်အစပိုင်းတွင်သီးခြားအတန်းများသို့တင်ထားသောလက်နက်များကိုသော့ခတ်ထားသည့်လက်နက်များကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Reisdorf သည်တာ 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုသိသိသာသာပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးတွင် Reisdorf သည် Multiplayer Mapps ကို 723 ခုနှစ်၏လုပ်ငန်းခွင်တွင်းရှိ Multiplayer Mapps ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ Multiplayer ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ်သူသည်ခေတ်မီစစ်ဆင်ရေး 3 ၏ရာသီ 1 ၏ရာသီ 1 ၏ရာသီစာမျက်နှာ Modes များကိုတိုက်ရိုက်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ Post-Launch Post-Post-Post-Launch ပံ့ပိုးမှု၏နှစ်တစ်နှစ်ပတ်လုံး Reisdorf သည်ခေတ်သစ်စစ်ပွဲတွင် Modes 20 ကျော်ကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါဝင်ပတ်သက်မှုတွင်ပါဝင်ပတ်သက်မှုကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ