Thuis > Nieuws > Black Ops 6: Out-of-map Bouncing Blade Kills

Black Ops 6: Out-of-map Bouncing Blade Kills

Auteur:Kristen Update:Mar 14,2025

In de competitieve wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer worden talloze definitieve moorden opgenomen en online gedeeld, met de indrukwekkende vaardigheden van spelers. Weinigen zijn echter zo opmerkelijk als deze.

De Ricochet Blades, unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, geïntroduceerd tijdens het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement van vorige maand, werd al snel een onderwerp van gesprek vanwege hun onvoorspelbare, stuiterende traject.

Speler Kev99GH veroverde en deelde een laatste moord in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. De clip toont een ricochet-mes-bracht een "pizza" van de gemeenschap tegen bijgenaamd een "pizza" -uit de kaart en vervolgens terug in, voor een one-hit moord op een nietsvermoedende vijand die uit een raam gluurt.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; }

De ongelooflijke prestatie van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, gezien de reis van het mes buiten de grenzen van de kaart. De video toont KEV99GH die de opname op de rij zet, schiet blindelings en schakelt vervolgens over naar de overheadkaartweergave om het mes te volgen terwijl het langs de rand van de kaart stuitert voordat hij terugkeert voor de kill.

Deze uitgebreide, schijnbaar onwaarschijnlijke trickshots zijn geen puur geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, legde uit dat bekwame Black Ops 6 -spelers "zoeken naar en oefenen van gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren merkten ook op dat de onberispelijke timing van de vijandelijke speler gluurde net toen de "pizza" door het raam vloog - een scenario dat bekend was bij veel Black Ops 6 -spelers.

De ricochetbladen hebben schijnbaar een stuiter-kill-meta aangewakkerd, met talloze (hoewel minder spectaculaire) moorden over verschillende multiplayer-kaarten die online verschijnen. Sommige moorden, zoals die hieronder, omvatten meerdere bounces voordat ze hun doel raken.

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; }

Niet alle spelers zijn echter onder de indruk. Sommigen vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend. Deze critici zullen ongelukkig zijn om te horen dat ontwikkelaar Treyarch onlangs de fysica van de Ricochet Blades en de stuiteringssnelheden heeft gepolijst, waardoor een one-hit kill op contact wordt gezorgd. De relevante patchnotities zijn:

D1.3 sector

Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades

  • Verhoogde schade van 75 tot 100.
  • Verminderde brandsnelheid.
  • Verminderde projectielsnelheid.
  • Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.

Het lijkt erop dat de dominantie van de Ricochet Blades zal intensiveren, vooral met seizoen 3 en de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon.