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Black Ops 6: Out-of-Map-Bouncing Blade Kills

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 14,2025

In der wettbewerbsfähigen Welt von Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer werden unzählige endgültige Kills online erfasst und geteilt, was die beeindruckenden Fähigkeiten der Spieler zeigt. Wenige sind jedoch so bemerkenswert wie dieser.

Die Ricochet -Klingen, einzigartige Munition für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor, die während der umstrittenen Jugendmutanten -Ninja -Turtles -Veranstaltung im letzten Monat eingeführt wurde, wurde aufgrund ihrer unvorhersehbaren, abprallenden Flugbahn schnell zu einem Gesprächsthema.

Der Spieler Kev99gh hat in einer Hardcore -Suche und Zerstörung eines Spiels auf der Lowtown -Karte einen letzten Kill geteilt und geteilt. Der Clip zeigt eine Ricochet-Klinge, die von der Gemeinde einen Spitznamen einer "Pizza"-aus der Karte herausbringt , dann wieder eintreffen, um einen eintreffenden Töten auf einem ahnungslosen Feind aus einem Fenster zu spähen.

Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

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Kev99ghs unglaubliche Leistung könnte der längste Ricochet -Blade -Kill sein, der jemals aufgenommen wurde, wenn man die Reise der Blades außerhalb der Grenzen der Karte bezieht. Das Video zeigt, dass Kev99gh die Aufnahme auskleiden, blind abfeuern und dann zur Overhead -Karte umschalten, um die Klinge zu verfolgen, während es entlang der Kante der Karte springt, bevor er zum Kill zurückkehrt.

Diese aufwändigen, scheinbar unwahrscheinlichen Trick -Shots sind kein reines Glück. Redditor SpawnTubing, der Kev99Ghs Clip teilte, erklärte, dass qualifizierte Black Ops 6 -Spieler "nach gemeinsamen Campingplätzen suchen und üben". Kommentatoren bemerkten auch das tadellose Timing des feindlichen Spielers, als die "Pizza" durch das Fenster flog - ein Szenario, das vielen Black Ops 6 -Spielern bekannt war.

Die Ricochet-Klingen haben anscheinend ein Bounce-Kill-Meta ausgelöst, wobei zahlreiche (wenn auch weniger spektakuläre) Kills über verschiedene Multiplayer-Karten online erscheinen. Einige Kills beinhalten, wie die unten, mehrere Bounces, bevor sie ihr Ziel erreichen.

Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

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Allerdings sind nicht alle Spieler beeindruckt. Einige finden die springenden Klingen frustrierend und nervig. Diese Kritiker werden unglücklich sein zu erfahren, dass Entwickler Treyarch kürzlich die Physik und die Abprallgeschwindigkeiten der Ricochet Blades in den Vordergrund gerückt haben, um einen Einschlagstill für den Kontakt zu gewährleisten. Die entsprechenden Patch -Notizen sind:

D1.3 Sektor

Unser ursprüngliches Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blinde in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.

Ricochet -Klingen

  • Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
  • Verringerte Feuerrate.
  • Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
  • Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.

Es scheint, dass sich die Dominanz der Ricochet -Klingen intensiviert, insbesondere mit Staffel 3 und der erwarteten Rückkehr von Verdsakon nach Warzone am Horizont.