在《使命召喚:Black Ops 6多人遊戲》的競爭世界中,在網上捕獲和共享無數的最終殺戮,展示了玩家令人印象深刻的技能。但是,很少有人像這個那樣出色。
Ricochet Blades是D1.3部門次要武器的獨特彈藥,在上個月有爭議的青少年突變體忍者龜活動中引入了,由於其不可預測的,反彈的軌跡,很快就成為了對話的話題。
玩家KeV99GH在鐵桿搜索中捕獲並分享了最後一次殺戮,並在低鎮地圖上銷毀了比賽。剪輯顯示了一個Ricochet刀片,被暱稱為社區的“披薩” - 從地圖上彈出,然後回到地圖上,在一個毫無戒心的敵人從窗戶窺視的敵人殺死一擊。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
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考慮到刀片在地圖邊界之外的旅程,KeV99GH令人難以置信的壯舉可能是有史以來最長的Ricochet Blade Kill。視頻顯示,凱夫99GH在鏡頭上排隊,盲目射擊,然後切換到高架地圖視圖,以跟踪刀片在沿著地圖邊緣彈跳之前,然後返回殺戮。
這些精心設計的,看似不可能的技巧鏡頭並不純粹是運氣。 Redditor SpawnTubing分享了KeV99GH的剪輯,他解釋說,熟練的Black Ops 6玩家“尋找並練習常見的露營點”。評論者還指出,就像“披薩”飛過窗戶一樣,敵方玩家無可挑剔的時機 - 許多黑色行動6球員都熟悉的情況。
Ricochet刀片似乎引發了彈跳式元元,在網上出現的各種多人遊戲地圖中殺死了許多(儘管較少)殺人。像下面的殺戮一樣,有些殺戮涉及多次彈跳,然後才擊中目標。
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
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但是,並非所有球員都印象深刻。有些人發現彈跳的葉片令人沮喪和煩人。這些批評家將不高興得知開發人員Treyarch最近拋光了Ricochet Blades的物理學和彈跳速度,從而確保了一點擊的殺戮。相關的補丁說明是:
D1.3部門
我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
似乎Ricochet葉片的主導地位將增強,尤其是第3季以及Verdansk將在地平線上返回Warzone的預期。
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