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Black Ops 6: la lame rebondissante hors de la map tue

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 14,2025

Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer, d'innombrables éliminations finales sont capturées et partagées en ligne, présentant des compétences impressionnantes des joueurs. Cependant, peu sont aussi remarquables que celui-ci.

Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3, introduit lors de l'événement controversé controversé de l'adolescent Ninja Turtles, sont rapidement devenus un sujet de conversation en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.

Le joueur Kev99GH a capturé et partagé un meurtre final dans une recherche hardcore et détruire le match sur la carte de Lowtown. Le clip montre une lame de ricochet - surnommée une "pizza" par la communauté - qui sort de la carte, puis de retour, pour une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.

Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6

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L'incroyable exploit de Kev99GH pourrait être le plus long que la lame Ricochet Kill jamais enregistrée, compte tenu du voyage de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le tir, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre la lame alors qu'elle rebondit le long du bord de la carte avant de revenir pour la mise à mort.

Ces coups de truc élaborés et apparemment improbables ne sont pas purement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a expliqué que les joueurs Black Ops 6 qualifiés "recherchent et pratiquent et pratiquent des lieux de camping communs". Les commentateurs ont également noté que le timing impeccable du joueur ennemi faisant un coup d'œil juste au moment où la "pizza" a volé par la fenêtre - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .

Les lames Ricochet ont apparemment déclenché une méta-kill rebond, avec de nombreuses tueries (bien que moins spectaculaires) sur diverses cartes multijoueurs apparaissant en ligne. Certaines victimes, comme celle ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant d'atteindre leur cible.

Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6

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Cependant, tous les joueurs ne sont pas impressionnés. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces critiques seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment poli la physique des Ricochet Blades et des vitesses de rebond, garantissant une mise à mort d'un coup sûr. Les notes de natte pertinentes sont:

Secteur D1.3

Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames Ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes à un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Lames de ricochet

  • Augmentation des dommages de 75 à 100.
  • Diminution de la vitesse de feu.
  • Diminution de la vitesse de projectile.
  • Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.

Il semble que la domination des lames Ricochet soit sur le point de s'intensifier, en particulier avec la saison 3 et le retour prévu de Verdansk à Warzone à l'horizon.