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Black Ops 6: uccisioni da rimbalzo out-of-map

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 14,2025

Nel mondo competitivo di Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, innumerevoli uccisioni finali vengono catturate e condivise online, mettendo in mostra le impressionanti abilità dei giocatori. Tuttavia, pochi sono notevoli come questo.

Le lame di ricoperie, munizioni uniche per l'arma secondaria del settore D1.3, introdotte durante l'evento controverso Turtles Ninja Mutant Teenage Mutant del mese scorso, divennero rapidamente un argomento di conversazione a causa della loro traiettoria imprevedibile e rimbalzante.

Il giocatore Kev99gh ha catturato e condiviso un'uccisione finale in una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. La clip mostra una lama di rimbalzo-soprannominata affettivamente una "pizza" dalla comunità-che si sta allontanando dalla mappa, poi di nuovo dentro, per un'uccisione a un colpo su un nemico ignaro che sbircia da una finestra.

Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6

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L'incredibile impresa di Kev99gh potrebbe essere la più lunga uccisione di rimmbochet mai registrata, considerando il viaggio della lama fuori dai confini della mappa. Il video mostra Kev99gh che allinea lo scatto, sparando alla cieca, quindi passando alla vista della mappa aerea per tracciare la lama mentre rimbalza lungo il bordo della mappa prima di tornare per l'uccisione.

Questi tiri elaborati, apparentemente improbabili, non sono puramente fortuna. Redditor Spawntubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, ha spiegato che gli abili giocatori di Black Ops 6 "cercano e praticano i comuni punti di campeggio". I commentatori hanno anche notato i tempi impeccabili del giocatore nemico che sbirciava proprio mentre la "pizza" volava attraverso la finestra, uno scenario familiare a molti giocatori di Black Ops .

Le pale di rimmbochet hanno apparentemente scatenato una meta-kill di rimbalzo, con numerose uccisioni (sebbene meno spettacolari) su varie mappe multiplayer che appaiono online. Alcune uccisioni, come quella qui sotto, coinvolgono più rimbalzi prima di colpire il loro bersaglio.

Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6

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Tuttavia, non tutti i giocatori sono colpiti. Alcuni trovano le lame che rimbalzano frustranti e fastidiose. Questi critici non saranno contenti di apprendere che lo sviluppatore Treyarch ha recentemente lucidato la fisica delle pale di rimmbochet e le velocità di rimbalzo, garantendo un'uccisione a un colpo al contatto. Le note di patch pertinenti sono:

Settore D1.3

Il nostro design iniziale per le lame di rimmbochet del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.

Blade di rimmbochet

  • Aumento del danno da 75 a 100.
  • Riduzione del tasso di fuoco.
  • Riduzione della velocità del proiettile.
  • Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.

Sembra che il dominio delle lame di rimmbochet sia destinata a intensificarsi, specialmente con la stagione 3 e il ritorno atteso di Verdansk a Warzone all'orizzonte.