Monster Hunter Wilds 开发团队近日发布了一段预发布社区更新视频,详细介绍了主机配置、武器调整等内容。继续阅读,了解你的电脑或游戏主机是否能运行这款游戏,以及更多幕后更新!
首先,他们公布了游戏在主机上的目标性能值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本将提供两种模式:优先图形和优先帧率。优先图形模式将使游戏以 4K 分辨率运行,但帧率为 30fps;而优先帧率模式则以 1080p 分辨率运行,帧率为 60fps。另一方面,Xbox Series S 将原生支持 1080p 分辨率和 30fps。此外,帧率模式中的渲染错误已得到修复,并且性能有所提升。
然而,除了将带来增强的图形效果以及将在游戏发售后立即提供之外,他们没有提供关于它如何在 PS5 Pro 上运行的具体细节。
对于 PC 而言,这将很大程度上取决于用户的硬件和设置。PC 配置要求此前已公布,但团队表示他们正在努力降低最低配置要求,以满足更广泛的用户群体。具体细节仍在保密中,并将随着发布日期临近而公布。此外,Capcom 也正在考虑发布 PC 基准测试工具。
他们还表示正在考虑进行另一轮开放测试版,但这仅仅是“纯粹为了让第一次错过测试的玩家有机会尝试游戏”,并提供一些新的附加选项。直播中讨论的所有更改都不会出现在这个假设的第二阶段开放测试版中,而只会出现在完整版游戏中。
他们在直播中还讨论了其他主题,例如调整命中停止和音效,使其感觉更“沉重有力”,以及减少友军误伤,以及对所有武器的调整和改进,其中特别强调了昆虫棍、开关斧和长枪等。
Monster Hunter Wilds 预计将于 2025 年 2 月 28 日通过 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。
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