El equipo de desarrollo de Monster Hunter Wilds lanzó recientemente un video de actualización de la comunidad previo al lanzamiento que detalla las configuraciones del host, los ajustes de las armas y más. ¡Sigue leyendo para descubrir si tu PC o consola puede ejecutar el juego, además de más actualizaciones detrás de escena!
Primero, anunciaron los valores de rendimiento objetivo del juego en consolas. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán dos modos: Prioridad de gráficos y Prioridad de velocidad de fotogramas. El modo de gráficos priorizados ejecutará el juego con una resolución de 4K pero a 30 fps, mientras que el modo Priority Framerate se ejecutará con una resolución de 1080p a 60 fps. La Xbox Series S, por otro lado, admitirá de forma nativa una resolución de 1080p y 30 fps. Además, se han corregido errores de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas y se ha mejorado el rendimiento.
Sin embargo, no han proporcionado detalles específicos sobre cómo se ejecutará en PS5 Pro, aparte de que traerá gráficos mejorados y que estará disponible inmediatamente después del lanzamiento del juego.
Para PC, esto dependerá en gran medida del hardware y la configuración del usuario. Los requisitos de PC se han anunciado antes, pero el equipo dice que están trabajando para reducir los requisitos mínimos para atender a una base de usuarios más amplia. Los detalles específicos aún están en secreto y se anunciarán a medida que se acerque la fecha de lanzamiento. Además, Capcom también está considerando lanzar una herramienta de evaluación comparativa para PC.
También dijeron que están considerando otra ronda de beta abierta, pero que sería "simplemente para darles a los jugadores que se perdieron la primera vez la oportunidad de probar el juego" con algunas opciones adicionales nuevas. Ninguno de los cambios comentados durante el livestream aparecerá en esta hipotética segunda fase de la beta abierta, sino sólo en la versión completa del juego.
También discutieron otros temas durante la transmisión en vivo, como ajustar las paradas de golpe y los efectos de sonido para hacerlos sentir más "pesados y contundentes", así como reducir el fuego amigo, así como ajustes y mejoras en todas las armas, con especial énfasis en palos de insectos, hachas espada y lanzas, etc.
Se espera que Monster Hunter Wilds se lance para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de Steam el 28 de febrero de 2025.
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