Monster Hunter Wilds 開發團隊近日發布了一段預發布社區更新視頻,詳細介紹了主機配置、武器調整等內容。繼續閱讀,了解你的電腦或遊戲主機是否能運行這款遊戲,以及更多幕後更新!
首先,他們公布了遊戲在主機上的目標性能值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本將提供兩種模式:優先圖形和優先幀率。優先圖形模式將使遊戲以 4K 分辨率運行,但幀率為 30fps;而優先幀率模式則以 1080p 分辨率運行,幀率為 60fps。另一方麵,Xbox Series S 將原生支持 1080p 分辨率和 30fps。此外,幀率模式中的渲染錯誤已得到修複,並且性能有所提升。
然而,除了將帶來增強的圖形效果以及將在遊戲發售後立即提供之外,他們沒有提供關於它如何在 PS5 Pro 上運行的具體細節。
對於 PC 而言,這將很大程度上取決於用戶的硬件和設置。PC 配置要求此前已公布,但團隊表示他們正在努力降低最低配置要求,以滿足更廣泛的用戶群體。具體細節仍在保密中,並將隨著發布日期臨近而公布。此外,Capcom 也正在考慮發布 PC 基準測試工具。
他們還表示正在考慮進行另一輪開放測試版,但這僅僅是“純粹為了讓第一次錯過測試的玩家有機會嚐試遊戲”,並提供一些新的附加選項。直播中討論的所有更改都不會出現在這個假設的第二階段開放測試版中,而隻會出現在完整版遊戲中。
他們在直播中還討論了其他主題,例如調整命中停止和音效,使其感覺更“沉重有力”,以及減少友軍誤傷,以及對所有武器的調整和改進,其中特別強調了昆蟲棍、開關斧和長槍等。
Monster Hunter Wilds 預計將於 2025 年 2 月 28 日通過 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布。
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