Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat kürzlich ein Community-Update-Video vor der Veröffentlichung veröffentlicht, in dem Host-Konfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, ob Ihr PC oder Ihre Konsole das Spiel ausführen kann, sowie weitere Updates hinter den Kulissen!
Zunächst gaben sie den angestrebten Leistungswert des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus läuft das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde, während der priorisierte Framerate-Modus mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Xbox Series S hingegen unterstützt nativ eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Renderfehler im Bildratenmodus behoben und die Leistung verbessert.
Sie haben jedoch keine konkreten Details dazu bekannt gegeben, wie es auf PS5 Pro laufen wird, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und dass es sofort nach dem Start des Spiels verfügbar sein wird.
Beim PC hängt dies stark von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Anforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass man daran arbeitet, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Benutzerbasis gerecht zu werden. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden bekannt gegeben, sobald das Veröffentlichungsdatum näher rückt. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Sie sagten auch, dass sie über eine weitere Runde der offenen Beta nachdenken, aber das würde nur dazu dienen, „Spielern, die es beim ersten Mal verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“, mit einigen neuen zusätzlichen Optionen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten Phase der offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Während der Live-Übertragung haben sie auch andere Themen besprochen, wie zum Beispiel die Anpassung von Trefferstopps und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und druckvoller“ anfühlen, sowie die Reduzierung von Eigenfeuer sowie Anpassungen und Verbesserungen an allen Waffen ein besonderer Schwerpunkt auf Insektenstöcken, Wechsleräxten und Speeren usw.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 über Steam auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
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