အိမ် > သတင်း > Epic သည် Seamless Gaming Metaverse အတွက် Unreal Engine 6 ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Epic သည် Seamless Gaming Metaverse အတွက် Unreal Engine 6 ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 23,2025

Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse မျှော်မှန်းချက်- Unreal Engine 6 နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် Unreal Engine 6 ၏ စွမ်းအားကို အသုံးချပြီး လူကြိုက်များသော ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများကို ပေါင်းစပ်ကာ အမှန်တကယ် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်ကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤရူပါရုံသည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် Unreal Engine ကို အသုံးပြုသည့် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင် မျှဝေထားသော စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှု ဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။

Sweeney သည် Epic ၏ ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ရပ်တည်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ကုမ္ပဏီသည် ဤရေရှည်မဟာဗျူဟာကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အရင်းအမြစ်ကောင်းရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအစီအစဥ်၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းမှာ Fortnite အတွက် Unreal Editor ၏ အသုံးပြုသူဖော်ရွေသော အင်တာဖေ့စ်နှင့် အဆင့်မြင့်အင်ဂျင်၏အဆင့်မြင့်စွမ်းဆောင်ရည်များကို ပေါင်းစပ်ပေးမည့် Unreal Engine 6 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်သည်။ ဤပေါင်းစပ်မှုသည် r အစွမ်းထက်သောအင်္ဂါရပ်များကို ရရှိနေချိန်တွင် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရိုးရှင်းစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ Sweeney သည် ဤပေါင်းစပ်မှုကို ပြီးမြောက်ရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူရမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

r ထွက်ပေါ်လာသော Unreal Engine 6 သည် AAA စတူဒီယိုများမှ ဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူများအား ဂိမ်းများကို တစ်ခါတည်းတည်ဆောက်ပြီး ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် အသုံးချနိုင်ရန် developer များအား စွမ်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤ "တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပါ၊ နေရာတိုင်းတွင် ဖြန့်ကျက်ပါ" ချဉ်းကပ်မှုသည် မျှဝေထားသော အကြောင်းအရာနှင့် နည်းပညာဖြင့် အမှန်တကယ် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးရန်အတွက် အဓိကဖြစ်သည်။ Epic သည် ဤဘောင်အတွင်း အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် ပူးပေါင်းနေပြီဖြစ်သည်။

Roblox နှင့် Microsoft (Minecraft ၏ပိုင်ရှင်) တို့နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မစတင်သေးသော်လည်း Sweeney သည် အနာဂတ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကို မျှော်လင့်ပါသည်။ အဓိက အိုင်ဒီယာမှာ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မွေးမြူရန်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား ယုံကြည်စိတ်ချရသော ရေရှည်ဂေဟစနစ်အတွင်း ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို ပိုမိုသုံးစွဲလာစေရန် တွန်းအားပေးပါသည်။ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးစနစ်သည် ဂိမ်းအများအပြားတွင် ပိုင်ဆိုင်မှုများ r တန်ဖိုးရှိ၍ ရနိုင်သည်ကို သိရှိခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဝယ်ယူမှုများတွင် ကစားသမားများ၏ ယုံကြည်မှုကို တိုးမြင့်စေသည်။

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Saxs Persson သည် ကစားသမားများ Roblox၊ Minecraft နှင့် Fortnite တို့ကဲ့သို့ ပလပ်ဖောင်းများကြားတွင် ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းနိုင်သည့် ဖက်ဒရယ်ပုံစံ၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤချိတ်ဆက်မှုသည် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် အသက်ရှည်မှုကို တိုးမြင့်စေသည်။ ဗျူဟာသည် Fortnite တွင် ရှိနှင့်ပြီးသား အောင်မြင်သောဒြပ်စင်များပေါ်တွင် ပိုမိုပါဝင်ပြီး အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ Sweeney သည် လက်ရှိဂိမ်းဂေဟစနစ်များ၏ ကွဲပြားမှုကို အသိအမှတ်ပြုပြီး တစ်ခုတည်းသောအဖွဲ့အစည်းထက် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ချဉ်းကပ်မှုကို သေချာစေပါသည်။ r

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

အန္တိမရည်မှန်းချက်မှာ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုနှင့် မျှဝေထားသောအရင်းအမြစ်များကို အခြေခံ၍ တည်ဆောက်ထားသည့် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး အကျိုးရှိသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသောပရောဂျက်သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်နှင့် အသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုယ်နှိုက်ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ရန် ကတိပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ