La vision ambitieuse du métaverse d'Epic Games : Unreal Engine 6 et l'interopérabilité
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a présenté un plan ambitieux visant à créer un métaverse véritablement interopérable, exploitant la puissance de l'Unreal Engine 6 et intégrant les plates-formes de jeux populaires. Cette vision implique la création d'un marché partagé et d'un écosystème d'actifs dans divers jeux utilisant Unreal Engine, notamment Fortnite, Roblox et autres.
Sweeney a souligné la solide situation financière d'Epic, déclarant que la société dispose de suffisamment de ressources pour exécuter cette stratégie à long terme. Un élément clé de ce plan est le développement d’Unreal Engine 6, qui intégrera les capacités avancées du moteur haut de gamme à l’interface conviviale d’Unreal Editor pour Fortnite. Cette fusion vise à simplifier le développement de jeux tout en conservant des fonctionnalités puissantes. Sweeney prévoit que cette intégration prendra plusieurs années. r
Unreal Engine 6 qui en résulte permettra aux développeurs, des studios AAA aux créateurs indépendants, de créer des jeux une seule fois et de les déployer sur plusieurs plates-formes. Cette approche « construire une fois, déployer partout » est essentielle pour créer un métaverse véritablement interopérable avec du contenu et des technologies partagés. Epic collabore déjà avec Disney pour construire un écosystème Disney interopérable dans ce cadre. r
Bien que les discussions avecoblox et Microsoft (propriétaire de Minecraft) n'aient pas encore commencé, Sweeney anticipe de futures collaborations. L’idée principale est de favoriser une expérience de jeu plus interconnectée, en encourageant les joueurs à dépenser davantage en articles numériques au sein d’un écosystème fiable et à long terme. Une économie interopérable augmente la confiance des joueurs dans leurs achats, sachant que les actifs Rresteront précieux et accessibles dans plusieurs jeux. r
oblox, Minecraft et Fortnite. Cette interconnectivité améliore l’engagement et la longévité des joueurs. La stratégie se concentre sur le développement des éléments à succès déjà présents dans Fortnite, visant une expérience de jeu plus inclusive et interconnectée. Sweeney reconnaît la diversité des écosystèmes de jeu existants, garantissant une approche collaborative Rplutôt qu'une seule entité dominante. r
L'objectif ultime est de créer une expérience de jeu plus engageante et plus enrichissante, fondée sur l'interopérabilité et les ressources partagées. Ce projet ambitieux promet de remodeler l'avenir du jeu et le métaverse lui-même.
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