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에픽게임즈, 원활한 게임 메타버스를 위한 언리얼 엔진 6 공개

작가:Kristen 업데이트:Jan 23,2025

에픽게임즈의 야심찬 메타버스 비전: 언리얼 엔진 6과 상호 운용성

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

에픽게임즈 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)는 언리얼 엔진 6의 성능을 활용하고 인기 게임 플랫폼을 통합하여 진정한 상호 운용이 가능한 메타버스를 구축하려는 야심찬 계획을 설명했습니다. 이 비전에는 Fortnite, Roblox 등

언리얼 엔진을 활용하는 다양한 게임 전반에 걸쳐 공유 시장과 자산 생태계를 구축하는 것이 포함됩니다.

Sweeney는 Epic의 강력한 재무 상태를 강조하면서 회사가 이 장기 전략을 실행할 수 있는 충분한 자원을 갖추고 있다고 말했습니다. 이 계획의 핵심 구성 요소는 고급 엔진의 고급 기능과 Fortnite용 Unreal 편집기의 사용자 친화적인 인터페이스를 통합하는 Unreal Engine 6의 개발입니다. 이 융합은 강력한 기능을 유지하면서 게임 개발을 단순화하는 것을 목표로 합니다. Sweeney는 이 통합이 완료되는 데 몇 년이 걸릴 것으로 예상합니다. r

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

최종

최종 출시되는 Unreal Engine 6는 AAA 스튜디오부터 인디 제작자까지 개발자들이 한 번에 게임을 제작하고 여러 플랫폼에 배포할 수 있도록 지원합니다. 이 "한 번 구축하면 모든 곳에 배포" 접근 방식은 공유 콘텐츠와 기술을 통해 진정으로 상호 운용 가능한 메타버스를 만드는 데 핵심입니다. Epic은 이미 Disney와 협력하여 이 프레임워크 내에서 상호 운용 가능한 Disney 생태계를 구축하고 있습니다. r

oblox 및 Microsoft(Minecraft 소유주)와의 논의는 아직 시작되지 않았지만 Sweeney는 향후 협력을 기대하고 있습니다. 핵심 아이디어는 더욱 상호 연결된 게임 경험을 조성하여 플레이어가 신뢰할 수 있는 장기적인 생태계 내에서 디지털 아이템에 더 많은 돈을 쓰도록 장려하는 것입니다. 상호 운용 가능한 경제는 자산이

여러 게임에서 가치 있고 액세스 가능한 상태로 유지된다는 사실을 알면서 구매에 대한 플레이어의 자신감을 높여줍니다. R r

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpic EVP Saxs Persson은 플레이어가 oblox, Minecraft, Fortnite와 같은 플랫폼 간에 원활하게 전환할 수 있는 연합 메타버스의 이점을 강조하면서 이러한 비전을 반영했습니다. 이러한 상호 연결성은 플레이어 참여와 수명을 향상시킵니다. 이 전략은 Fortnite에 이미 존재하는 성공적인 요소를 확장하는 데 중점을 두고 더욱 포괄적이고 상호 연결된 게임 경험을 목표로 합니다. Sweeney는 기존 게임 생태계의 다양성을 인정하여 단일 지배 주체가 아닌 협력적 접근 방식을 보장합니다.

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궁극적인 목표는 상호 운용성과 공유 리소스를 기반으로 더욱 매력적이고 보람 있는 게임 경험을 만드는 것입니다. 이 야심 찬 프로젝트는 게임의 미래와 메타버스 자체를 재편할 것을 약속합니다.