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Epic 推出用于无缝游戏 Metaverse 的虚幻引擎 6

作者:Kristen 更新日期:Jan 23,2025

Epic Games 雄心勃勃的元宇宙愿景:虚幻引擎 6 和互操作性

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 概述了一项雄心勃勃的计划,旨在利用虚幻引擎 6 的强大功能并集成流行的游戏平台,构建真正可互操作的元宇宙。 这一愿景涉及利用虚幻引擎在各种游戏之间创建一个共享市场和资产生态系统,包括《堡垒之夜》、 Roblox 等。

Sweeney 强调了 Epic 强劲的财务状况,表示该公司拥有充足的资源来执行这一长期战略。 该计划的一个关键组成部分是虚幻引擎 6 的开发,它将高端引擎的先进功能与 Fortnite 虚幻编辑器的用户友好界面集成在一起。 这种融合旨在简化游戏开发,同时保留强大的功能。 斯威尼预计这一整合将需要几年时间才能完成。 r

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

最终的虚幻引擎 6 将使开发者(从 AAA 工作室到独立创作者)能够一次性构建游戏并跨多个平台部署它们。 这种“构建一次,随处部署”的方法对于创建具有共享内容和技术的真正可互操作的元宇宙至关重要。 Epic 已经与迪士尼合作,在此框架内构建可互操作的迪士尼生态系统。

r虽然与

oblox 和 Microsoft(Minecraft 的所有者)的讨论尚未开始,但 Sweeney 预计未来的合作。 其核心理念是培育更加互联的游戏体验,鼓励玩家在值得信赖的长期生态系统中花更多钱购买数字物品。 可互操作的经济增加了玩家对购买的信心,因为他们知道资产将

在多个游戏中仍然有价值且可访问。 R r

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpic EVP Saxs Persson 呼应了这一愿景,强调了联合元宇宙的好处,玩家可以在

oblox、Minecraft 和 Fortnite 等平台之间无缝切换。 这种互联性提高了玩家的参与度和寿命。 该战略的重点是扩展《堡垒之夜》中已有的成功元素,旨在提供更具包容性和互联性的游戏体验。 斯威尼承认现有游戏生态系统的多样性,确保采用协作方式

而不是单一主导实体。 R r

最终目标是在互操作性和共享资源的基础上创造更具吸引力和回报的游戏体验。 这个雄心勃勃的项目有望重塑游戏和虚拟宇宙本身的未来。