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Epic 推出用於無縫遊戲 Metaverse 的虛幻引擎 6

作者:Kristen 更新日期:Jan 23,2025

Epic Games 雄心勃勃的元宇宙願景:虛幻引擎 6 與互通性

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 概述了一項雄心勃勃的計劃,旨在利用虛幻引擎 6 的強大功能並整合流行的遊戲平台,建立真正可互通的元宇宙。 這個願景涉及利用虛幻引擎在各種遊戲之間創建一個共享市場和資產生態系統,包括《堡壘之夜》、 Roblox 等。

Sweeney 強調了 Epic 強勁的財務狀況,表示該公司擁有充足的資源來執行這項長期策略。 該計劃的關鍵組成部分是虛幻引擎 6 的開發,它將高端引擎的先進功能與 Fortnite 虛幻編輯器的用戶友好介面整合在一起。 這種融合旨在簡化遊戲開發,同時保留強大的功能。 斯威尼預計這項整合將需要幾年時間才能完成。 r

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

最終的虛幻引擎 6 將使開發者(從 AAA 工作室到獨立創作者)能夠一次性構建遊戲並跨多個平台部署它們。 這種「建置一次,隨處部署」的方法對於創建具有共享內容和技術的真正可互通的元宇宙至關重要。 Epic 已經與迪士尼合作,在此框架內建立可互通的迪士尼生態系統。

r雖然與

oblox 和 Microsoft(Minecraft 的所有者)的討論尚未開始,但 Sweeney 預計未來的合作。 其核心理念是培育更互聯的遊戲體驗,鼓勵玩家在值得信賴的長期生態系統中花更多錢購買數位物品。 可互通的經濟增加了玩家對購買的信心,因為他們知道資產將

在多個遊戲中仍然有價值且可訪問。 R r

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpic EVP Saxs Persson 呼應了這個願景,並強調了聯合元宇宙的好處,玩家可以在

oblox、Minecraft 和 Fortnite 等平台之間無縫切換。 這種互聯性提高了玩家的參與度和壽命。 該策略的重點是擴展《要塞英雄》中已有的成功元素,旨在提供更具包容性和互聯性的遊戲體驗。 斯威尼承認現有遊戲生態系統的多樣性,確保採用協作方式

而非單一主導實體。 R r

最終目標是在互操作性和共享資源的基礎上創造更具吸引力和回報的遊戲體驗。 這個雄心勃勃的項目有望重塑遊戲和虛擬宇宙本身的未來。