Sekarang akhir tahun, dan masa untuk pilihan "Permainan Terbaik" saya: Balatro. Walaupun tidak semestinya kegemaran saya, kejayaannya memerlukan perbincangan.
Balatro, gabungan solitaire, poker dan binaan dek seperti rogue, telah mendapat pengiktirafan yang ketara, termasuk anugerah Indie dan Permainan Mudah Alih Terbaik. Kemenangan dwi Pocket Gamer Award (Port Mudah Alih Terbaik dan Permainan Papan Digital Terbaik) mengukuhkan lagi pencapaiannya yang mengagumkan.
Namun, kejayaan ini turut mencetuskan kekeliruan dan kritikan. Perbezaan antara visual yang agak mudah dan pujian yang diterima telah menyebabkan beberapa orang mempersoalkan pujiannya. Ramai kelihatan bingung dengan "permainan kad mudah" yang mencapai pujian yang begitu meluas.
Pilihan GOTY saya berpunca dari titik ini. Sebelum mendalami perkara itu, mari kita kenali beberapa permainan terkenal yang lain:
Sebutan Yang Dihormati:
Balatro: Beg Campur
Pengalaman Balatro peribadi saya adalah pelbagai rupa. Walaupun tidak dinafikan menarik, saya belum menguasai sepenuhnya selok-beloknya. Penekanan permainan pada pengoptimuman dek dan analisis statistik, bidang yang saya rasa mengecewakan, telah menghalang saya daripada melengkapkan larian walaupun masa bermain yang ketara.
Walaupun begitu, Balatro mewakili nilai yang sangat baik. Permainannya yang mudah tetapi ketagihan, permintaan teknikal yang sederhana dan titik harga yang agak rendah ($9.99) menjadikannya pelaburan yang berbaloi. Ia bukan pembazir masa ideal saya (gelaran itu milik Vampire Survivors), tetapi ia adalah pesaing yang kuat.
Visual yang menarik dan permainan yang lancar meningkatkan lagi daya tarikannya. Kejayaan Balatro terletak pada keupayaannya untuk mencipta gelung yang menarik, secara halus menggalakkan permainan berterusan melalui muzik yang menenangkan dan reka bentuk bunyi yang memuaskan. Ini dicapai dengan kejujuran yang menyegarkan, bukan melalui tekanan terang-terangan.
Mengapa Membincangkan Balatro?
Sesetengah mendapati pujian ini tidak mencukupi. Kejayaan Balatro, walaupun tiada tandingan (kemenangan GOTY Astrobot pada anugerah Big Geoff menghadapi tindak balas yang sama), amat perlu diberi perhatian kerana reaksi yang dijananya.
Balatro tanpa maaf "gamey" dalam reka bentuknya. Ia menarik secara visual tanpa terlalu rumit atau mencolok, tidak mempunyai estetika "retro" yang bergaya. Ia bukan demo teknologi canggih; ia bermula sebagai projek semangat, mempamerkan potensi pembangunan indie.
Kejayaannya mengelirukan ramai, pengkritik mahupun orang ramai. Ia bukan permainan gacha yang mencolok, dan juga tidak menolak sempadan teknologi. Bagi sesetengah orang, ia hanyalah "permainan kad." Tetapi ia adalah permainan kad dilaksanakan dengan baik, menawarkan pandangan baru tentang konsep biasa. Ini, bukan kesetiaan visual, harus menjadi ukuran kualiti permainan.
Substance Over Style
Pelajaran Balatro adalah mudah: kejayaan tidak memerlukan visual terobosan atau mekanik yang kompleks. Pembina dek yang sederhana ini berkembang maju merentasi PC, konsol dan platform mudah alih, satu pencapaian penting dalam landskap pembangunan mudah alih yang sering mencabar.
Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, kos pembangunannya yang rendah berkemungkinan menghasilkan keuntungan yang besar untuk LocalThunk. Balatro menunjukkan bahawa kejayaan berbilang platform tidak memerlukan belanjawan besar atau ciri yang kompleks. Permainan yang dilaksanakan dengan baik dan bergaya boleh menarik pemain merentasi platform yang berbeza.
Kebolehcapaian Balatro ialah satu lagi faktor utama. Sesetengah pemain berusaha untuk pembinaan geladak yang optimum dan larian tanpa cela, manakala yang lain, seperti saya sendiri, menghargai rentak santai dan kesesuaiannya untuk masa rehat.
Kesimpulannya, kejayaan Balatro menyerlahkan perkara penting: kesederhanaan dan reka bentuk yang dilaksanakan dengan baik boleh membawa kepada kejayaan yang ketara. Kadang-kadang, menjadi "pelawak" sahaja yang diperlukan.
Cara Membaca Black Panther Lore: Darah Raja -raja di Pesta Marvel
Mar 01,2025
Kemas Kini Eterspire Melancarkan Ciri, Menggoda Penambahbaikan Masa Depan
Jun 04,2023
Battle Cats Melancarkan Misi CIA: Tackle Impawsible dalam Ulang Tahun ke-10!
Jan 04,2022
McLaren Kembali ke PUBG Mobile Kerjasama
Aug 27,2024
Sanrio Invasion Hits KartRider Rush+
Dec 13,2024
Heaven Burns Red Localization English Diumumkan
Nov 17,2021
Kolab Puteri Masa Terkini Membolehkan Anda Berdandan sebagai Gadis dengan Anting-anting Mutiara
Oct 01,2023
Pra-Pendaftaran untuk Pelayan Jepun ETE Dibuka dengan Perubahan Menarik
Jul 27,2022
Starseed Memperkenalkan Pra-Pendaftaran Global pada Android untuk Asnia Trigger
Oct 03,2022
Hearthstone telah memulakan tahun raptor dengan pelbagai kandungan baru
Mar 16,2025
POW
Santai / 38.00M
Kemas kini: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Santai / 72.00M
Kemas kini: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Tindakan / 96.87M
Kemas kini: Dec 20,2024
Niramare Quest
The Golden Boy
Strobe
Livetopia: Party
Gamer Struggles
Braindom
Mother's Lesson : Mitsuko