Rumah > Berita > Microsoft memperkenalkan peranti permainan genggam baru

Microsoft memperkenalkan peranti permainan genggam baru

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 13,2025

Microsoft memperkenalkan peranti permainan genggam baru

Ringkasan

  • Microsoft memasuki pasaran permainan pegang tangan, yang bertujuan untuk menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows.
  • Butiran mengenai konsol pegang tangan Xbox adalah terhad, tetapi komitmen Microsoft terhadap permainan mudah alih adalah jelas.
  • Microsoft berhasrat untuk meningkatkan Windows untuk permainan genggam, meningkatkan fungsi dan konsistensi.

Microsoft's foray ke dalam permainan pegang tangan menjanjikan gabungan unik pengalaman Xbox dan Windows. Dengan ketibaan Switch 2 yang akan berlaku, populariti PC genggam yang semakin meningkat, dan portal PlayStation Sony, landskap permainan mudah alih berkembang pesat. Xbox bertujuan untuk memanfaatkan momentum ini, pada masa yang sama meningkatkan Windows sebagai platform permainan mudah alih.

Walaupun perkhidmatan Xbox boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, genggam Xbox yang berdedikasi berada di kaki langit. Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan ini, walaupun spesifik masih dibungkus. Terlepas dari tarikh atau reka bentuk konsol, Microsoft mengambil permainan mudah alih dengan serius.

Jason Ronald, VP Microsoft dari Generasi Seterusnya, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam wawancara baru -baru ini dengan The Verge, yang mencadangkan kemas kini selanjutnya pada tahun ini, mungkin termasuk pengumuman rasmi. Ronald menjelaskan strategi Microsoft, menekankan integrasi "yang terbaik dari Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lancar. Ini sejajar dengan matlamat Microsoft untuk menjadikan Windows berasa lebih seperti Xbox, menangani kekurangan pengalaman PC pegang tangan semasa, seperti Rog Ally X, yang mengalami navigasi kikuk dan cabaran penyelesaian masalah.

Komitmen Microsoft untuk permainan pegang tangan di Windows

Ronald menyerlahkan cita -cita Microsoft untuk menjadikan Windows platform permainan utama di semua peranti, termasuk genggam. Ini melibatkan peningkatan fungsi Windows di luar tetikus dan kawalan papan kekunci, mengakui batasan semasa navigasi joystick. Microsoft merancang untuk menarik inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox untuk mencapai matlamat ini. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer untuk PC genggam untuk merasa lebih seperti Xbox, memastikan pengalaman yang konsisten merentasi semua perkakasan.

Tumpuan pada fungsi yang lebih baik dapat membezakan Microsoft dengan ketara dalam pasaran permainan mudah alih. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang dikemas kini atau pelancaran konsol genggam pihak pertama. Menangani isu-isu seperti masalah teknikal yang dialami oleh Halo di dek Steam melalui pendekatan yang berfokus pada pengalaman boleh menjadi penukar permainan untuk Xbox, mewujudkan persekitaran pegang tangan yang unggul untuk francais utama. Memadankan pengalaman Halo pada PC mudah alih ke Xbox utama akan menjadi pencapaian yang signifikan. Walau bagaimanapun, butiran konkrit kekal terhad, dan peminat perlu menunggu pengumuman lanjut pada tahun ini.