L'incursione di Microsoft nel gioco portatile promette una miscela unica di esperienze di Xbox e Windows. Con l'imminente arrivo di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony, il panorama di gioco portatile è in forte espansione. Xbox mira a capitalizzare questo slancio, migliorando contemporaneamente Windows come piattaforma di gioco mobile.
Mentre i servizi Xbox sono accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, un palmare Xbox dedicato è all'orizzonte. Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, lo ha confermato, sebbene i dettagli rimangano in fase. Indipendentemente dalla data di uscita della console o dal design, Microsoft sta prendendo sul serio i giochi mobili.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato al futuro portatile di Xbox in una recente intervista con The Verge, suggerendo ulteriori aggiornamenti entro la fine dell'anno, eventualmente includendo un annuncio ufficiale. Ronald ha chiarito la strategia di Microsoft, sottolineando l'integrazione di "The Best of Xbox e Windows" per un'esperienza senza soluzione di continuità. Ciò si allinea con l'obiettivo di Microsoft di far sentire più a Windows più Xbox, affrontando le carenze delle attuali esperienze di PC portatile, come il Rog Ally X, che soffre di ingombri di navigazione e difficoltà di risoluzione dei problemi.
Ronald ha messo in evidenza l'ambizione di Microsoft di rendere Windows una piattaforma di gioco principale su tutti i dispositivi, compresi i palmari. Ciò comporta il miglioramento della funzionalità di Windows oltre i controlli del topo e della tastiera, riconoscendo le attuali limitazioni della navigazione del joystick. Microsoft prevede di trarre ispirazione dal sistema operativo della console Xbox per raggiungere questo obiettivo. Ciò si allinea alla visione di Phil Spencer per i PC portatili per sentirsi più come una Xbox, garantendo un'esperienza coerente in tutti gli hardware.
Un focus sulla funzionalità migliorata potrebbe differenziare significativamente Microsoft nel mercato dei giochi portatili. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile aggiornato o il successo del lancio di una console portatile di prima parte. Affrontare questioni come i problemi tecnici riscontrati da Halo sul mazzo Steam attraverso un approccio incentrato sull'esperienza potrebbe essere un punto di svolta per Xbox, creando un ambiente portatile superiore per il suo franchising di punta. Abbinare l'esperienza Halo su un PC portatile a quella di una linea principale Xbox sarebbe un risultato significativo. Tuttavia, i dettagli concreti rimangono scarsi e i fan dovranno attendere ulteriori annunci più avanti nel corso dell'anno.
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