La incursión de Microsoft en los juegos de mano promete una combinación única de experiencias de Xbox y Windows. Con la inminente llegada del Switch 2, la creciente popularidad de las PC de la mano y el portal de PlayStation de Sony, el panorama de los juegos portátiles está en auge. Xbox tiene como objetivo capitalizar este impulso, mejorando simultáneamente Windows como una plataforma de juego móvil.
Si bien se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, una computadora de mano Xbox dedicada está en el horizonte. El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado esto, aunque los detalles permanecen en secreto. Independientemente de la fecha o el diseño de lanzamiento de la consola, Microsoft se está tomando en serio los juegos móviles.
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó el futuro portátil de Xbox en una entrevista reciente con The Verge, lo que sugiere más actualizaciones a finales de este año, posiblemente incluyendo un anuncio oficial. Ronald aclaró la estrategia de Microsoft, enfatizando la integración de "The Best of Xbox and Windows" para una experiencia perfecta. Esto se alinea con el objetivo de Microsoft de hacer que Windows se sienta más similar a Xbox, abordando las deficiencias de las experiencias de PC de mano actuales, como el Rog Ally X, que sufre de la navegación torpe y los desafíos de solución de problemas.
Ronald destacó la ambición de Microsoft de hacer de Windows una plataforma de juego Premier en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Esto implica mejorar la funcionalidad de Windows más allá de los controles de mouse y teclado, reconociendo las limitaciones actuales de la navegación del joystick. Microsoft planea inspirarse en el sistema operativo de la consola Xbox para lograr esto. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer para que las PC portátiles se sientan más como una Xbox, asegurando una experiencia consistente en todo el hardware.
Un enfoque en la funcionalidad mejorada podría diferenciar significativamente a Microsoft en el mercado de juegos portátiles. Esto podría implicar un sistema operativo portátil actualizado o el lanzamiento exitoso de una consola portátil de primera parte. Abordar problemas como los problemas técnicos experimentados por Halo en el mazo de Steam a través de un enfoque centrado en la experiencia podría ser un cambio de juego para Xbox, creando un entorno portátil superior para su franquicia insignia. Hacer coincidir la experiencia de halo en una PC portátil con la de una Xbox principal sería un logro significativo. Sin embargo, los detalles concretos siguen siendo escasos, y los fanáticos deberán esperar más anuncios más adelante en el año.
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