Berita menarik untuk peminat Siri REMAKE FINAL FANTASY 7: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru-baru ini. Menyelam untuk mengetahui apa maksudnya untuk masa depan trilogi!
Imej dari Famitsu
Dalam wawancara yang berwawasan dengan Famitsu menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, pengeluar siri Yoshinori Kitase dan pengarah permainan Rebirth Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan tajuk ketiga bergerak maju dengan lancar. Hamaguchi mengesahkan bahawa mereka mula bekerja pada permainan ketiga sejurus selepas menyimpulkan pembangunan FF7 Rebirth, menyatakan, "Kami sedang maju tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."
Kitase, yang sebelum ini telah disebutkan sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024 bahawa senario utama untuk permainan ketiga sudah selesai, menyediakan kemas kini. Beliau mengesahkan bahawa penulisan cerita kini telah selesai dan menyatakan kepuasan dengan hasilnya. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Dia yakin bahawa kesimpulan ini akan memuaskan peminat trilogi.
Ansuran kedua siri remake, Final Fantasy 7 Rebirth, yang dikeluarkan pada awal 2024, mendapat sambutan yang meluas dan penerimaan positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pemaju pada mulanya menimbulkan kebimbangan mengenai penerimaannya.
Kitase dan Hamaguchi berkongsi kebimbangan awal mereka dengan Famitsu mengenai pembebasan Rebirth berikutan kejayaan kemasukan pertama. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," Kitase mengakui. "Tetapi pada akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut." Maklum balas positif yang sangat positif meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan yang akan datang. "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga," tambah Hamaguchi.
Pujian permainan untuk jalan cerita yang menarik dan permainan yang menarik boleh dikaitkan dengan pendekatan "berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam wawancara yang berasingan dengan Automaton, dia menjelaskan kaedah mereka untuk memasukkan maklum balas: "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "
Wawancara itu juga menyentuh populariti permainan PC yang semakin meningkat. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, ramai pemain telah beralih keutamaan mereka untuk bermain di komputer peribadi, trend industri permainan video telah diakui dengan membuat permainan yang tersedia di PC dari pelancaran dan akhirnya memindahkan eksklusif konsol ke PC untuk mencapai khalayak yang lebih luas.
Kitase menyatakan bahawa peralihan ini adalah tindak balas kepada peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk memenuhi pasaran yang lebih luas. Beliau menegaskan bahawa walaupun sesetengah kawasan mungkin tidak menjual konsol arus perdana kerana dasar -dasar tertentu, PC dan komputer riba adalah di mana -mana di seluruh dunia. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain."
Pasukan Rebirth FF7 mengutamakan port PC permainan kedua untuk memenuhi permintaan ini. "Saya rasa seperti aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC FFVII remake dikeluarkan," jelas Hamaguchi.
Dengan pengalaman yang diperoleh dari dua siaran pertama, final Grand Final Fantasy 7 remake Trilogy menjanjikan menjadi kesimpulan yang mendebarkan. Peminat boleh menantikan ketersediaan PC yang berpotensi cepat, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai khalayak global.
Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.
Cara Membaca Black Panther Lore: Darah Raja -raja di Pesta Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone telah memulakan tahun raptor dengan pelbagai kandungan baru
Mar 16,2025
Setiap Permainan Pokémon di Nintendo Switch pada tahun 2025
Feb 25,2025
Assetto Corsa EVO Tarikh dan Masa Keluaran
Jan 05,2025
Senarai Tahap Anime Vanguards - Unit Terbaik untuk Setiap Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
15 Januari tiba -tiba hari yang besar untuk Call of Duty: Peminat Zombi Black Ops 6
Feb 20,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs Leak: Rumor disahkan?
Mar 14,2025
Starseed Memperkenalkan Pra-Pendaftaran Global pada Android untuk Asnia Trigger
Oct 03,2022
Carmen Sandiego kini boleh didapati di iOS dan Android
Feb 20,2025
McLaren Kembali ke PUBG Mobile Kerjasama
Aug 27,2024
DoorDash
Gaya hidup / 59.30M
Kemas kini: Apr 23,2025
POW
Santai / 38.00M
Kemas kini: Dec 19,2024
Niramare Quest
Santai / 626.43M
Kemas kini: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet