Notizie entusiasmanti per i fan della serie di remake di Final Fantasy 7: la tanto attesa parte 3 ha completato la sua storia e lo sviluppo sta progredendo senza intoppi senza ritardi, secondo il regista Naoki Hamaguchi e il produttore Yoshinori Kitase in una recente intervista. Immergiti per scoprire cosa significa per il futuro della trilogia!
Immagine di Famitsu
In un'intervista approfondita con Famitsu in vista del lancio della porta PC di Final Fantasy 7 Rebirth, il produttore della serie Yoshinori Kitase e il direttore del gioco di Rebirth Naoki Hamaguchi hanno rivelato che lo sviluppo del terzo titolo sta andando avanti senza soluzione di continuità. Hamaguchi ha confermato di aver iniziato a lavorare sulla terza partita immediatamente dopo aver concluso lo sviluppo di REBIRTH FF7, affermando: "Stiamo progredendo senza alcun ritardo rispetto al programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora".
Kitase, che aveva precedentemente menzionato prima dell'uscita di PlayStation 5 di FF7 Rebirth nel febbraio 2024 che lo scenario principale per la terza partita era già completato, ha fornito un aggiornamento. Ha confermato che lo storywriting è ora definitivamente finito ed ha espresso soddisfazione per il risultato. "L'ho dato [The Storywriting] a Nomura (direttore creativo della rinascita di FF7, Tetsuya Nomura) come compiti a casa per concludere il progetto di remake, rispettando l'originale e fornendo un senso di soddisfazione che non era stato sentito nell'originale. Che è stato finalmente completato alla fine dell'anno e lo scenario è stato completato lì." È fiducioso che questa conclusione soddisferà i fan della trilogia.
La seconda puntata della serie di remake, Final Fantasy 7 Rebirth, pubblicata all'inizio del 2024, ha ottenuto un ampio consumo e ricezione positiva da parte di critici, fan e giocatori. Nonostante il suo successo, gli sviluppatori inizialmente nutrivano preoccupazioni per la sua ricezione.
Kitase e Hamaguchi hanno condiviso le loro preoccupazioni iniziali con Famitsu sulla versione di Rebirth in seguito al successo della prima voce. "Ero preoccupato per come avrebbe risuonato con giocatori e fan del gioco perché era un remake e il secondo in una trilogia", ha ammesso Kitase. "Ma alla fine, sono stato felice di ricevere recensioni così positive che ha superato quelle preoccupazioni." Il feedback straordinariamente positivo ha aumentato la fiducia della squadra per il prossimo finale. "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata", ha aggiunto Hamaguchi.
La lode del gioco per la sua trama avvincente e il gameplay coinvolgente può essere attribuito all'approccio basato su logica di Hamaguchi. In un'intervista separata con Automaton, ha spiegato il loro metodo di incorporare il feedback: "Se il nostro obiettivo è A, e otteniamo un'opinione come" Voglio invece B ", non possiamo fare nulla al riguardo in quanto è solo la preferenza di qualcuno. Tuttavia, se otteniamo un'opinione come" se avessi aggiunto B, non sarebbe ancora meglio? " Quindi penserò di incorporarlo, se possibile. "
L'intervista ha anche toccato la crescente popolarità dei giochi per PC. Negli ultimi anni, molti giocatori hanno spostato la loro preferenza a giocare sui personal computer, una tendenza che l'industria dei videogiochi ha riconosciuto rendendo i giochi disponibili su PC dal lancio e infine porting Console Exclusives su PC per raggiungere un pubblico più ampio.
Kitase ha osservato che questo spostamento è una risposta all'aumento dei costi di sviluppo e alla necessità di soddisfare un mercato più ampio. Ha sottolineato che mentre alcune regioni potrebbero non vendere console tradizionali a causa di determinate politiche, PC e laptop sono onnipresenti in tutto il mondo. "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare."
La squadra di rinascita FF7 ha dato la priorità alla porta PC della seconda partita per soddisfare questa domanda. "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione PC di FFVII REBIRTH più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC del remake FFVII", ha spiegato Hamaguchi.
Con le esperienze acquisite dalle prime due uscite, il gran finale della trilogia di Remake di Final Fantasy 7 promette di essere una conclusione elettrizzante. I fan possono aspettarsi una disponibilità di PC potenzialmente più rapida, garantendo che l'esperienza completa del progetto di remake raggiunga un pubblico globale.
Final Fantasy 7 Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam e sulla sua console originale, PlayStation 5. Se non hai ancora intrapreso questo epico viaggio con Cloud e i suoi alleati, la prima puntata, Remake Final Fantasy 7, è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.
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