Dom > Aktualności > FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete
Exciting news for fans of the Final Fantasy 7 Remake series: the long-awaited Part 3 has completed its story, and development is progressing smoothly without any delays, according to director Naoki Hamaguchi and producer Yoshinori Kitase in a recent interview. Zanurz się, aby odkryć, co to oznacza dla przyszłości trylogii!
Zdjęcie z Famitsu
W wnikliwym wywiadzie dla Famitsu przed premierą PC Port of Final Fantasy 7 Rebirth, producent serii Yoshinori Kitazę i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi ujawniły, że rozwój trzeciego tytułu płynie do przodu. Hamaguchi potwierdził, że rozpoczęli pracę nad trzecią grą natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth, stwierdzając: „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że nie możesz się doczekać”.
Kitaza, która wcześniej wspomniała przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Że główny scenariusz trzeciej gry został już zakończony, dostarczył aktualizację. Potwierdził, że historia jest teraz ostatecznie zakończona i wyraziła satysfakcję z wyniku. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w oryginale. W końcu zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został ukończony.” Jest przekonany, że ten wniosek zaspokoi fanów trylogii.
Druga część serii Remake, Final Fantasy 7 Rebirth, wydana na początku 2024 r., Zyskała powszechne uznanie i pozytywne przyjęcie od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu programiści początkowo zawierali obawy dotyczące jego odbioru.
Kitaza i Hamaguchi podzielili się początkowymi zmartwieniami z Famitsu o wydanie Rebirtha po sukcesie pierwszego wpisu. „Martwiłem się o to, jak rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - przyznał Kitaza. „Ale ostatecznie z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy”. Przeważnie pozytywne opinie zwiększyły zaufanie zespołu do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi.
Pochwała gry za fascynującą historię i angażującą rozgrywkę można przypisać „podejściu opartym na logice Hamaguchi”. W oddzielnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił ich metodę włączenia informacji zwrotnej: „Jeśli naszym celem jest A, i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast tego, „nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jednak jeśli otrzymamy opinię taką jak„ Jeśli dodałeś B również, czy nie byłoby to jeszcze lepsze? ” Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”
Wywiad dotknął również rosnącej popularności gier PC. W ostatnich latach wielu graczy zmieniło swoje preferencje do gry na komputerach osobistych, trend, jaki potwierdził przemysł gier wideo, udostępniając gry na PC z premiery i ostatecznie przenosząc wyłączenia konsoli na PC, aby dotrzeć do szerszej publiczności.
Kitaza zauważyła, że ta zmiana jest odpowiedzią na rosnące koszty rozwoju i potrzebę zaspokojenia szerszego rynku. Zwrócił uwagę, że chociaż niektóre regiony mogą nie sprzedawać konsol głównego nurtu z powodu niektórych zasad, komputery PC i laptopy są wszechobecne na całym świecie. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”.
Zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował port PC drugiej gry, aby zaspokoić to zapotrzebowanie. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji FFVII odrodzenia FFVII niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII” - wyjaśnił Hamaguchi.
Wraz z doświadczeniami zdobytych z dwóch pierwszych wydawnictw, wielki finał trylogii Final Fantasy 7 Remake Final Fantasy obiecuje, że będzie ekscytującym wnioskiem. Fani mogą spodziewać się potencjalnie szybszej dostępności komputera, dzięki czemu pełne doświadczenie projektu remake'a dotrze do globalnej publiczności.
Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w tę epicką podróż z Cloud and His Allies, The First Instation, Final Fantasy 7 Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Battle Cats rozpoczyna misję CIA: pokonaj Impawsible z okazji 10. rocznicy!
Jan 04,2022
Hity Inwazji Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Ogłoszono lokalizację gry Heaven Burns Red w języku angielskim
Nov 17,2021
Rozpoczyna się rejestracja wstępna na japoński serwer ETE z ekscytującymi zmianami
Jul 27,2022
Najnowsza gra Princess Collab pozwala przebrać się za dziewczynę z perłą
Oct 01,2023
Star Wars Outlaws ujawnia ekscytujące plany działania
Dec 21,2022
SpongeBob wznosi się na nowe wyżyny dzięki Netflix wcześniejszej rejestracji
Dec 29,2022
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Zwykły / 72.00M
Aktualizacja: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Działanie / 96.87M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Niramare Quest
Livetopia: Party
Braindom
Gamer Struggles
Mother's Lesson : Mitsuko