Monster Hunter Wilds 무기 디자인 : 세계에서 출발
Monster Hunter : World 의 무기 디자인에 관한 팬들 사이에 우려가 생겼으며, Monster Hunter Wilds '접근법에 대한 추측을 촉구했습니다. Wilds '무기의 초기 모습은 제한된 통찰력을 제공했지만 Yuya Tokuda 감독은 디자인 철학을 분명히했습니다.
Tokuda는 Monster Hunter : World 와 달리 무기가 몬스터 재료에 기초한 변형으로 기본 형태를 유지 한 Wilds 는 독특하게 디자인 된 무기를 특징으로합니다. 이것은 무기 유사성에 대한 우려를 직접 다룹니다. 일부 세계 무기는 업그레이드를 통해 독특한 디자인으로 발전했지만 많은 사람들이 시각적으로 비슷하게 유지되었습니다. 아래의 이미지는이를 보여줍니다. 최종 아쿠아와 푸 케이-파키 소드와 쉴드 사이의 눈에 띄는 유사성, 그리고 마지막 뼈와 jyuratodus long swords의 눈에 띄는 유사성을 보여줍니다. 이들은 출시 당시 가장 높은 계층 버전이었습니다.
Monster Hunter World의
PS4에서 포착되었습니다.
대조적으로, 아래의 슬라이드 쇼는 지금까지 Monster Hunter Wilds *에서 드러난 독특하고 독특한 무기 디자인을 보여줍니다.

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이 디자인 구별은 무기를 시작하는 새로운 접근법과 희망 시리즈 장비에 대한 Wilds '에 대한 토론에서 공개되었습니다. 더 자세한 내용은 Hope Armour and Weapons의 컨셉 아트와 Oilwell Basin, 주민 및 정점 괴물 Nu Udra에 대한 심층 인터뷰에서 찾을 수 있습니다.
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