Monster Hunter Wilds Weapon Designs: Eine Abkehr von der Welt
Unter den Fans traten Bedenken hinsichtlich der Waffendesigns in Monster Hunter: World auf und veranlassten Spekulationen über Monster Hunter Wilds 'Ansatz. Während die ersten Einblicke in Wilds 'Waffen begrenzte Einblicke boten, hat Regisseur Yuya Tokuda die Designphilosophie geklärt.
Tokuda erklärte, dass im Gegensatz zu Monster Hunter: World , wo Waffen eine Basisform mit Variationen aufbewahrten, die auf Monstermaterialien basieren, Wilds einzigartig gestaltete Waffen. Dies befasst sich direkt mit Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit von Waffen. Während sich einige Welt durch Upgrades zu einzigartigen Designs entwickelten, blieben viele visuell ähnlich. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die auffällige Ähnlichkeit zwischen dem letzten Aqua und dem Pukei-Lukei-Schwert und dem Schild sowie dem letzten Knochen und Jyuratodus Long Swords. Dies waren die beim Start erhältlichen Versionen mit höchster Stufe.
Im Gegensatz dazu zeigt die unten stehende Diashow die unterschiedlichen und einzigartigen Designs von Waffen, die bisher in Monster Hunter Wilds enthüllt werden.
19 Bilder
Diese Entwurfsunterscheidung wurde während der Diskussionen über Wilds 'neue Herangehensweise an den Start von Waffen und die Hope Series -Ausrüstung enthüllt. Weitere Details finden Sie in der begleitenden Konzeptkunst der Hope-Rüstung und der Waffen sowie im eingehenden Interview über das Oilwell-Becken, seine Bewohner und sein Apex-Monster Nu Udra.
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