
Valve は、2025 年に向けて Deadlock アップデート戦略を変更し、2024 年の一貫した隔週アップデートよりも大規模で頻度の低いパッチを優先すると発表しました。公式 Deadlock Discord を通じて伝えられたこの決定は、開発プロセスを合理化し、内部の反復と外部のプレイヤーからのフィードバックにもっと時間を費やします。
これは、絶え間ないアップデートの流れに慣れているプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valve は、将来のアップデートがより実質的でイベント主導型となり、より重要なゲームプレイの変更を提供することを保証します。ユニークな変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。 この移行では、メジャー パッチの頻度は減りますが、ホットフィックスは必要に応じて継続されます。
Valve の基本プレイ無料 MOBA である Deadlock は、2024 年初めにリリースされ、ヒーロー シューター市場で急速に注目を集め、Marvel Rivals などのタイトルと競合するようになりました。 独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイが成功に貢献しました。 このゲームには現在 22 人のプレイアブル キャラクターがいますが、Hero Labs キャラクターと新しいアンチチート システムを追加すると 30 人まで拡張可能です。
更新頻度の変化は開発の減速を示すものではありません。 Valve は、同様のタイトルのライブサービス モデルを反映した、期間限定のイベントやゲーム モードの可能性を含め、2025 年も Deadlock を継続的にサポートすると予想しています。 正式なリリース日はまだ発表されていませんが、年間を通じてさらなるニュースや最新情報が発表される予定です。
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