Valve 宣布更改 2025 年的 Deadlock 更新策略,优先考虑较大、频率较低的补丁,而不是 2024 年持续的双周更新。这一决定通过官方 Deadlock Discord 传达,旨在简化开发流程并允许更多时间用于内部迭代和外部玩家反馈。
虽然这可能会让习惯了不断更新的玩家感到失望,但 Valve 保证未来的更新将更加实质性和事件驱动,提供更重要的游戏玩法变化。最近的冬季更新以独特的改变为特色,是这种新方法的预览。 这一转变将涉及不太频繁的主要补丁,但修补程序将根据需要继续进行。
Valve 的免费 MOBA 游戏《Deadlock》于 2024 年初推出,并迅速在英雄射击游戏市场获得关注,甚至与 Marvel Rivals 等游戏竞争。 其独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法为其成功做出了贡献。 该游戏目前拥有 22 个可玩角色,通过添加 Hero Labs 角色可扩展到 30 个角色,以及新颖的反作弊系统。
更新频率的变化并不意味着开发速度放缓。 Valve 预计在 2025 年将继续支持 Deadlock,包括潜在的限时活动和游戏模式,以反映类似游戏的实时服务模式。 虽然确切的发布日期尚未公布,但预计全年都会有更多消息和更新。
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