
Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización de punto muerto para 2025, priorizando los parches más grandes y menos frecuentes sobre las actualizaciones consistentes quincenales de 2024. Esta decisión, comunicada a través de la discordia oficial de punto muerto, tiene como objetivo agilizar el proceso de desarrollo y permitir Más tiempo para la iteración interna y la retroalimentación externa del jugador.
Si bien esto podría decepcionar a los jugadores acostumbrados a la corriente constante de actualizaciones, Valve asegura que las actualizaciones futuras serán más sustanciales y basadas en eventos, ofreciendo cambios de juego más significativos. La reciente actualización de invierno, con alteraciones únicas, sirve como una vista previa de este nuevo enfoque. El cambio implicará parches principales menos frecuentes, pero las hotías continuarán según sea necesario.
Deadlock, el MOBA gratuito de Valve, se lanzó a principios de 2024 y rápidamente ha ganado tracción en el mercado de héroes-shooter, incluso compitiendo con títulos como Marvel Rivals. Su estética steampunk única y su juego pulido han contribuido a su éxito. El juego actualmente cuenta con 22 personajes jugables, expandibles a 30 con la incorporación de personajes de Hero Labs y un nuevo sistema anti-trato.
El cambio en la frecuencia de actualización no indica una desaceleración en el desarrollo. Valve anticipa el apoyo continuo para el punto muerto en 2025, incluidos posibles eventos de tiempo limitado y modos de juego, reflejando los modelos de servicio en vivo de títulos similares. Si bien una fecha de lanzamiento de la empresa sigue sin previo aviso, se esperan más noticias y actualizaciones durante todo el año.
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