Valve hat eine Änderung seiner Deadlock-Update-Strategie für 2025 angekündigt und größeren, weniger häufigen Patches Vorrang vor den konsistenten zweiwöchentlichen Updates von 2024 eingeräumt. Diese Entscheidung, die über den offiziellen Deadlock Discord kommuniziert wird, zielt darauf ab, den Entwicklungsprozess zu rationalisieren und zu ermöglichen mehr Zeit für interne Iteration und externes Spieler-Feedback.
Während dies Spieler enttäuschen könnte, die an den ständigen Strom von Updates gewöhnt sind, versichert Valve, dass zukünftige Updates umfangreicher und ereignisgesteuerter sein werden und bedeutendere Gameplay-Änderungen bieten werden. Das aktuelle Winter-Update mit einzigartigen Änderungen dient als Vorschau auf diesen neuen Ansatz. Die Umstellung wird weniger häufige größere Patches umfassen, Hotfixes werden jedoch nach Bedarf fortgesetzt.
Deadlock, Valves kostenloses MOBA, kam Anfang 2024 auf den Markt und hat auf dem Helden-Shooter-Markt schnell Fuß gefasst und konkurriert sogar mit Titeln wie Marvel Rivals. Seine einzigartige Steampunk-Ästhetik und sein ausgefeiltes Gameplay haben zu seinem Erfolg beigetragen. Das Spiel verfügt derzeit über 22 spielbare Charaktere, die durch Hinzufügung von Hero Labs-Charakteren auf 30 erweiterbar sind, sowie über ein neuartiges Anti-Cheat-System.
Die Verschiebung der Aktualisierungshäufigkeit bedeutet keine Verlangsamung der Entwicklung. Valve geht davon aus, dass Deadlock auch im Jahr 2025 weiterhin unterstützt wird, einschließlich möglicher zeitlich begrenzter Events und Spielmodi, die die Live-Service-Modelle ähnlicher Titel widerspiegeln. Während ein fester Veröffentlichungstermin noch nicht bekannt gegeben wird, werden im Laufe des Jahres weitere Neuigkeiten und Updates erwartet.
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