
Valve 宣布更改 2025 年的 Deadlock 更新策略,優先考慮較大、頻率較低的補丁,而不是 2024 年持續的雙周更新。這一決定通過官方 Deadlock Discord 傳達,旨在簡化開發流程並允許更多時間用於內部迭代和外部玩家反饋。
雖然這可能會讓習慣了不斷更新的玩家感到失望,但 Valve 保證未來的更新將更加實質性和事件驅動,提供更重要的遊戲玩法變化。最近的冬季更新以獨特的改變為特色,是這種新方法的預覽。 這一轉變將涉及不太頻繁的主要補丁,但修補程序將根據需要繼續進行。
Valve 的免費 MOBA 遊戲《Deadlock》於 2024 年初推出,並迅速在英雄射擊遊戲市場獲得關注,甚至與 Marvel Rivals 等遊戲競爭。 其獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法為其成功做出了貢獻。 該遊戲目前擁有 22 個可玩角色,通過添加 Hero Labs 角色可擴展到 30 個角色,以及新穎的反作弊係統。
更新頻率的變化並不意味著開發速度放緩。 Valve 預計在 2025 年將繼續支持 Deadlock,包括潛在的限時活動和遊戲模式,以反映類似遊戲的實時服務模式。 雖然確切的發布日期尚未公布,但預計全年都會有更多消息和更新。
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