リマスターされた非常に期待されていた日々は地平線上にあり、ソニーのベンドスタジオは最近、ゲームエクスペリエンスを向上させるアクセシビリティ機能に関するエキサイティングな詳細を共有しました。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、プレーヤーが激しくなったときにアクションを遅くすることができることです。このオプションにより、プレイヤーはゲームプレイの速度を100%から75%、50%、さらには25%に低下させるため、高圧の状況が困難な人にとっては容易になります。
Bend StudioのCreative&Product LeadであるPlayStationのブログ投稿であるKevin McAllisterは、これらの新しいアクセシビリティオプションについて詳しく説明しました。 「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。彼は、リマスターでの新しいHorde Assault Modeの導入により、このユニークな戦闘体験をよりアクセスしやすくすることが優先事項であると強調しました。
ゲームの速度を超えて、 Remasteredは他のさまざまなアクセシビリティ機能を提供します。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTEオプションは、簡単からサバイバルまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、PCバージョンのDays Goneで利用できることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、アクセシビリティの強化だけでなく、写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの新しいゲームプレイモードも約束します。 2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターは、2025年4月25日に発売される予定です。すでにPS4バージョンを所有しているプレイヤーは、PS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードできます。
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