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Team Fortress 2 Codice ora aperto per la modding

Autore:Kristen Aggiornamento:May 06,2025

Team Fortress 2 Codice ora aperto per la modding

L'industria dei giochi deve molto ai modder. Senza di loro, non avremmo il genere MOBA, che ha avuto origine da mod di giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. Auto Battlers è anche nata da MOBA come Dota 2, e il genere di battaglia selvaggiamente popolare è stato avviato da una mod per Arma 2. Ecco perché il recente annuncio di Valve è a dir poco elettrizzante per la comunità.

Valve ha aggiornato in modo significativo l'SDK di origine, incorporando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questa mossa consente ai modder di sfruttare il lavoro stabilito di Valve come base per la creazione di nuovi giochi. Mentre la licenza stabilisce che questi giochi e il loro contenuto devono rimanere liberi, la storia ci ha mostrato che una mod popolare può spesso aprire la strada a iniziative di successo commerciale.

Inoltre, Valve ha rilasciato un aggiornamento completo per tutti i giochi multiplayer alimentati dal motore di origine. Questo aggiornamento introduce il supporto per eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente scalabile e una visualizzazione heads-up, risoluzioni ai problemi di previsione sul lato client e una serie di altri miglioramenti.

Questo è un momento monumentale per i modder e sparca spera che in futuro ciò possa portare alla creazione di qualcosa di completamente nuovo e rivoluzionario nel mondo dei giochi.