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Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar

Autor:Kristen Actualizar:May 06,2025

Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar

La industria del juego debe mucho a los modders. Sin ellos, no tendríamos el género MOBA, que se originó en mods de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Auto Battlers también surgió de Mobas como Dota 2, y el género Battle Royale, salvajemente popular, fue iniciado por un mod para Arma 2. Es por eso que el reciente anuncio de Valve es nada más que emocionante para la comunidad.

Valve ha actualizado significativamente el SDK de origen, incorporando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este movimiento permite a los modders aprovechar el trabajo establecido de Valve como una base para elaborar nuevos juegos. Si bien la licencia estipula que estos juegos y su contenido deben permanecer libres, la historia nos ha demostrado que un mod popular a menudo puede allanar el camino para empresas comercialmente exitosas.

Además de esto, Valve ha lanzado una actualización integral para todos los juegos multijugador alimentados por el motor de origen. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una interfaz de usuario escalable y una visualización de avisos, resoluciones a problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras.

Este es un momento monumental para los modders, y provoca esperanza que en el futuro, esto pueda llevar a la creación de algo completamente nuevo y revolucionario en el mundo de los juegos.