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Team Fortress 2 Code maintenant ouvert pour le modding

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

Team Fortress 2 Code maintenant ouvert pour le modding

L'industrie du jeu doit beaucoup aux modders. Sans eux, nous n'aurions pas le genre MOBA, qui provient de mods de jeux RTS comme Starcraft et Warcraft III. Auto Battlers est également issu de MOBAS comme Dota 2, et le genre Battle Royale très populaire a été lancé par un mod pour Arma 2. C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est tout simplement excitante pour la communauté.

Valve a considérablement mis à jour le SDK source, incorporant le code complet de Team Fortress 2 dans la boîte à outils. Cette décision permet aux modders de tirer parti des travaux établis de Valve comme une base pour la création de nouveaux jeux. Bien que la licence stipule que ces jeux et leur contenu doivent rester gratuits, l'histoire nous a montré qu'un mod populaire peut souvent ouvrir la voie à des entreprises à succès commercialement.

En plus de cela, Valve a publié une mise à jour complète pour tous les jeux multijoueurs alimentés par le moteur source. Cette mise à jour introduit la prise en charge des exécutables 64 bits, une interface utilisateur évolutive et un affichage de tête-à-tête, des résolutions aux problèmes de prédiction côté client et une multitude d'autres améliorations.

C'est un moment monumental pour les modders, et cela suscite l'espoir qu'à l'avenir, cela pourrait conduire à la création de quelque chose de complètement nouveau et révolutionnaire dans le monde du jeu.