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Código da Team Fortress 2 agora aberto para modding

Autor:Kristen Atualizar:May 06,2025

Código da Team Fortress 2 agora aberto para modding

A indústria de jogos deve muito aos modders. Sem eles, não teríamos o gênero MOBA, que se originou de mods de jogos RTS como Starcraft e Warcraft III. Os batentes de automóveis também surgiram de mobas como o Dota 2, e o popular gênero Battle Royale foi iniciado por um mod para o Arma 2. É por isso que o recente anúncio da Valve é nada menos que emocionante para a comunidade.

A Valve atualizou significativamente o SDK de origem, incorporando o código completo do Team Fortress 2 no kit de ferramentas. Esse movimento capacita modders a alavancar o trabalho estabelecido da Valve como base para a elaboração de novos jogos. Enquanto a licença estipula que esses jogos e seu conteúdo devem permanecer livres, a história nos mostrou que um mod popular pode pavimentar o caminho para empreendimentos de sucesso comercial.

Além disso, a Valve lançou uma atualização abrangente para todos os jogos multiplayer alimentados pelo mecanismo de origem. Esta atualização apresenta suporte para executáveis ​​de 64 bits, uma interface de usuário escalável e exibição de heads-up, resoluções para problemas de previsão do lado do cliente e uma série de outros aprimoramentos.

Este é um momento monumental para os modders, e leva esperança de que, no futuro, isso possa levar à criação de algo totalmente novo e revolucionário no mundo dos jogos.