Heim > Nachricht > Team Fortress 2 Code jetzt für Modding geöffnet

Team Fortress 2 Code jetzt für Modding geöffnet

Autor:Kristen Aktualisieren:May 06,2025

Team Fortress 2 Code jetzt für Modding geöffnet

Die Spielebranche schuldet Modder viel zu. Ohne sie hätten wir nicht das MOBA -Genre, das aus Mods von RTS -Spielen wie Starcraft und Warcraft III stammt. Auto -Kämpfer entstanden auch von Mobas wie Dota 2, und das sehr beliebte Battle Royale -Genre wurde von einem Mod für Arma 2 gestartet. Aus diesem Grund ist Valves jüngste Ankündigung für die Gemeinschaft geradeaus aufregend.

Valve hat den Source SDK erheblich aktualisiert und den kompletten Team Fortress 2 -Code in das Toolkit einbezogen. Dieser Schritt ermöglicht Modder, die etablierte Arbeit von Valve als Grundlage für die Herstellung neuer Spiele zu nutzen. Während die Lizenz vorsieht, dass diese Spiele und ihr Inhalt kostenlos bleiben müssen, hat uns die Geschichte gezeigt, dass ein beliebter Mod oft den Weg für kommerziell erfolgreiche Unternehmungen ebnen kann.

Darüber hinaus hat Valve ein umfassendes Update für alle Multiplayer -Spiele veröffentlicht, die von der Source Engine betrieben werden. In diesem Update wird Unterstützung für 64-Bit-ausführbare Produkte, eine skalierbare Benutzeroberfläche und eine Heads-up-Anzeige, Auflösungen für clientseitige Vorhersageprobleme und eine Vielzahl anderer Verbesserungen vorgestellt.

Dies ist ein monumentaler Moment für Modder, und es hofft, dass dies in Zukunft zur Schaffung von etwas völlig Neuem und Revolutionärem in der Welt des Spielens führen könnte.